আঁকতে শেখার প্রক্রিয়াটি স্থিতিশীল বস্তুগুলিতে অনুশীলন কৌশলগুলির সাথে শুরু হয়। অতএব, প্রতিটি শিক্ষার্থী অপেক্ষা করছেন - সেই মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করছেন না যখন অন্তর্নিহিত এখনও জীবন থেকে আমাদের চারপাশের বাস্তবের দিকে এগিয়ে যাওয়া সম্ভব হবে। যথা - গতিতে কোনও ব্যক্তিকে আঁকতে।
এটা জরুরি
- - সাধারণ পেন্সিল
- - ইরেজার
- - মডেল
নির্দেশনা
ধাপ 1
এই ক্ষেত্রে, আপনি লাইভ মডেলগুলি ছাড়া করতে পারবেন না। প্রশিক্ষণের বহু বছর পরে আপনি কেবলমাত্র কল্পনা এবং কোনও ব্যক্তির বক্তৃতাকৃত মডেলের সাহায্যে গতিবিদ্যা আঁকতে সক্ষম হবেন। ইতিমধ্যে, আপনাকে এমন বন্ধুকে আকর্ষণ করতে হবে যারা আপনার জন্য পোজ দেওয়ার জন্য প্রস্তুত। এছাড়াও, রাস্তায়, ক্যাফে, পার্ক ইত্যাদিতে চলমান বস্তুগুলি পর্যবেক্ষণ করা সম্ভব (এবং খুব দরকারী) is এমনকি তাদের আঁকার সময় না থাকলেও, কমপক্ষে ধীরে ধীরে মানব দেহের চলাচলের ধরণগুলি মনে রাখবেন।
ধাপ ২
আসুন আমন্ত্রিত মডেলটির সাথে বিকল্পটিতে থাকুন। একটি অবিরাম মানব চিত্র দিয়ে অঙ্কন শুরু করুন। ধড়ের অনুপাতের দিকে বিশেষ মনোযোগ দিয়ে স্কিমিকভাবে এটিকে তৈরি করুন। মাথার উচ্চতা সাধারণত পরিমাপের একটি পরিমাপ হিসাবে ব্যবহৃত হয়। গড় ব্যক্তির উচ্চতা সাড়ে সাত থেকে আট "মাথা"। এর মধ্যে চারজন মাথার উপর থেকে কুঁচকে যায়। চিবুক থেকে আঙ্গুলের টিপস পর্যন্ত - 3, 7. একজন প্রাপ্তবয়স্ক পুরুষের কাঁধের প্রস্থ এই জাতীয় দুটি পরিমাপ, এবং একজন মহিলার - দেড় ভাগ। পা থেকে হাঁটু পর্যন্ত, দুটি "মাথা" একপাশে রাখা উচিত।
ধাপ 3
এই সমস্ত দূরত্বকে বিভাগগুলির সাথে চিহ্নিত করে, জয়েন্টগুলির স্থানগুলি চিহ্নিত করে চিহ্নিত করুন, যথা হাঁটু, হাত, কনুই ইত্যাদি - এগুলি হ'ল পয়েন্টগুলি যা আন্দোলনের সময় দেহের অঙ্গগুলির অবস্থান নির্ধারণ করে এবং শিল্পীকে অনুপাত হারাতে সহায়তা করে।
পদক্ষেপ 4
তারপরে আপনার মডেলকে এক বা দুই মিনিটের জন্য যেতে বলুন। উদাহরণস্বরূপ, স্পটে যান। এক পর্যায়ে, তিনি ভুলে যাবেন যে তিনি পোস্ট করছেন, এবং চলাচল স্বাভাবিক হবে। এখানেই তাকে হিমশীতল হতে হবে।
পদক্ষেপ 5
আপনি আগে যে চিত্রটি আঁকেন তার দিকে অস্ত্র, পা, পিঠ, মাথাটি স্থানান্তর করুন। উদাহরণস্বরূপ, কনুইতে একটি বাঁকানো আঁকতে, কনুইয়ের জয়েন্টের অবস্থান একই জায়গায় ছেড়ে যেতে হবে, এবং এটি থেকে মেঝেতে সমান্তরাল একটি অংশ স্থাপন করা উচিত - সামনের অংশ এবং হাত। আপনি যখন প্রথম স্কেচ করবেন তখন অনুপাতে ঝুলবেন না। এখানে মূল বিষয় হল আন্দোলনের অনুভূতি, তার অদ্ভুততা প্রকাশ করা। যখন লক্ষ্যটি অর্জন করা হয়, আপনি অনুপাতগুলি পরিমার্জন করতে পারেন।
পদক্ষেপ 6
মডেলটির চিত্রের অদ্ভুততাগুলি বিবেচনায় নিয়ে স্কেচি মুভিং ম্যানকে তার আসল রূপরেখা তৈরি করুন। এর পরে, সহায়ক নির্মাণ লাইনগুলি মোছা যায়।
পদক্ষেপ 7
এটি সময় নিয়ে কাজ করার সময়। যে কোনও আন্দোলনের সাথে, কিছু পেশী উত্তেজনাপূর্ণ হয়, অন্যরা শিথিল হয়। আপনি যখন কোনও চলমান বস্তুর আকার এবং গঠন নির্ধারণ করেন তখন এটি মনে রাখবেন। এছাড়াও, জামাকাপড় সম্পর্কে ভুলে যাবেন না: এতে বৈশিষ্ট্যযুক্ত ভাঁজ এবং কিঙ্কস গঠিত হয়, এটি তাদের সঠিক অঙ্কন যা পুরো ছবিটিকে বিশ্বাসযোগ্যতা এবং চিত্রিত আন্দোলন - স্বাভাবিকতা দেয় give