ধাঁধা হ'ল বিশেষ ধাঁধা যা সমাধানের জন্য মনের স্বচ্ছতা এবং দক্ষতার প্রয়োজন। এই কাজের মধ্যে উভয়ই খুব সাধারণ নমুনাগুলি রয়েছে যা এমনকি কোনও শিশুর জিজ্ঞাসাবাদী মনের কাছেও ডুবে যেতে পারে এবং অবিশ্বাস্যরকম জটিল ধাঁধাগুলি কেবল পেশাদারদের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য।
নির্দেশনা
ধাপ 1
আজ, এটি বেশ কয়েকটি ধাঁধা একক করার প্রথাগত, বৌদ্ধিক জটিলতা যা তাদের বিশ্বব্যাপী ধাঁধাগুলির স্তরে নিয়ে আসে। সুতরাং, পেশাদার সুডোকু প্রেমীরা 2012 সালে ফিনিশ গণিতবিদ দ্বারা বিকাশ করা একটি বিশেষ সমস্যার সাথে পরিচিত হতে পারেন। গবেষণা অনুসারে, এই অনন্য ধাঁধাটি "অমীমাংসিত" স্কেলে একাদশতম স্থানে রয়েছে, যখন বাকি "অ্যারোব্যাটিকস" সুডোকু কেবলমাত্র 5 ম সম্মানের দাবি করেছেন।
ধাপ ২
সুডোকুর জন্য গুরুতর প্রতিযোগিতাটি তার বিশেষ জাতের ডু-কো-ট্রে এবং ট্রেসিং-ডকের মাধ্যমে তৈরি করা যেতে পারে, যা আপনি বিশেষায়িত সংস্থার পাতায় গিয়ে সমাধানের চেষ্টা করতে পারেন, যা পরিসংখ্যানের ভিত্তিতে এই কাজগুলিকে অন্যতম হিসাবে স্বীকৃতি দেয় খুব কমই অনুমান করা ধাঁধা
ধাপ 3
আজকের দিনে সবচেয়ে কঠিন যৌক্তিক কাজটিকে তিনটি দেবতার সমস্যা হিসাবে বিবেচনা করা হয়, যাদের নিজেরত্ব নির্ধারণের জন্য কেবল কয়েকটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা উচিত। এই কাজটি দার্শনিক জর্জ বুলোসের কলমের অন্তর্গত, যিনি 1992 সালে ইতালির একটি পত্রিকায় তাঁর সৃষ্টি প্রকাশ করেছিলেন।
পদক্ষেপ 4
সবচেয়ে কঠিন ধাঁধা তৈরিতে আমাদের দেশবাসীরও হাত ছিল। সুতরাং, রাশিয়ান সাইবারনেটিক বিজ্ঞানী মিখাইল বোনগার্ড একই নামটির একটি কার্যকরী বিকাশ করেছিলেন, এই ভিজ্যুয়াল চিত্রগুলির সাথে সম্পর্কিত মতভেদগুলি এবং আইনটি সনাক্ত করার জন্য চিত্রের ডান এবং বাম অংশের তুলনা করার সাথে যুক্ত।
পদক্ষেপ 5
তবে অনেক চাঞ্চল্যকর ধাঁধা লেখক আমেরিকান গণিতবিদ মার্টিন গার্ডনার এর সবচেয়ে আকর্ষণীয় কাজকে আজ "প্যাটিয়িউড নম্বরের" বরাদ্দ বলে মনে করা হয়। প্রথম নজরে, কাজ আশ্চর্যজনকভাবে সহজ। প্রকৃতিতে উপলভ্য বহু-অঙ্কের সংখ্যার মধ্যে, এমন একটি নির্বাচন করা দরকার যা এর রচনাটি তৈরি করে এমন সংখ্যাগুলিকে ক্রমিকভাবে গুণ করে একক-অঙ্কের একটিতে নামিয়ে আনা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, 88-64-24-8। উপরের উদাহরণে এটি চারটি পদক্ষেপ নিয়েছে যার অর্থ ৮৮ টির 4 স্তরের শক্ততা রয়েছে। এখন আপনার অল্প অধ্যবসায়ের সাথে একটি মান খুঁজে বের করার চেষ্টা করা উচিত।
পদক্ষেপ 6
ক্রসওয়ার্ড এবং সুডোকু এর মিশ্রণ একটি ধাঁধা যা কাকুরা। কার্যটির লক্ষ্য হ'ল এক থেকে নয়টি অবধি ধারাবাহিকের অ-পুনরাবৃত্তি সংখ্যার সাথে ঘরগুলি পূরণ করা, তবে এটি অবশ্যই করা উচিত যাতে আপনার নির্দিষ্ট সংখ্যার যোগফল পৃথক কক্ষগুলিতে নির্দিষ্ট মানগুলির সাথে মিলে যায়।
পদক্ষেপ 7
আপনি কি জাপানি খেলা পছন্দ করেন, বাচ্চাদের যুদ্ধের মতো, যার লক্ষ্য, শত্রুদের স্কোয়ার দখল করা? তারপরে এই শ্রেণীর বিশ্বের সবচেয়ে জটিল সমস্যাটি সমাধান করার চেষ্টা করুন, যা গবেষকদের মতে, এমনকি সবচেয়ে অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা ইতিমধ্যে এক হাজার ঘন্টা বেশি জোরালো মানসিক কার্যকলাপ ব্যয় করেছেন।