কম্পিউটার গেমের শ্রেণিবিন্যাস একটি বিতর্কিত বিষয়। প্রথমত, কয়েকটি গেম অবিস্মরণীয়ভাবে একটি নির্দিষ্ট ঘরানার জন্য দায়ী করা যেতে পারে এবং দ্বিতীয়ত, বিভিন্ন উত্সগুলিতে জেনারগুলির মানদণ্ডগুলি তাদের মধ্যে পৃথক। তবে, বেশিরভাগ গেমগুলিকে এখনও নির্দিষ্ট ধরণের মধ্যে শ্রেণীবদ্ধ করা যায়।
কর্ম
এর মধ্যে রয়েছে শ্যুটার, ফাইটিং গেমস, তোরণ।
ত্রি-মাত্রিক শ্যুটারগুলিতে, প্লেয়ার প্রায়শই একা কাজ করে। তিনি ঠান্ডা, আগ্নেয়াস্ত্র এবং শক্তি অস্ত্র সংগ্রহ করে, অবস্থানগুলিতে ঘুরে বেড়াচ্ছেন, তাঁর পথে উপস্থিত প্রতিপক্ষকে আঘাত করে। সাধারণত, একটি স্তর সম্পূর্ণ করার জন্য, আপনাকে অবশ্যই নির্ধারিত কাজগুলির একটি সিরিজ শেষ করতে হবে। চরিত্রের শত্রুরা দানব, এলিয়েন, মিউট্যান্ট (ডুম, হাফ-লাইফ, ডিউক নোকেম থ্রিডির মতো) বা দস্যুতা (ম্যাক্স পেইন) হতে পারে।
গেমের কিংবদন্তির উপর নির্ভর করে, প্লেয়ারের অস্ত্রাগারে উভয় আধুনিক ধরণের শিখাথন, রাইফেল, পিস্তল এবং সমস্ত ধরণের ভবিষ্যত ধর্ষক থাকতে পারে। ছুরি, বেসবল বাদুড়, সাবার্স, মাউন্টস, ডেগারস, ক্রসবো, শটগানস, মেশিনগানস, মলোটভ ককটেলগুলিকে অস্ত্র হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। প্রায়শই আগ্নেয়াস্ত্রগুলির একটি দূরবীন দৃষ্টি থাকে। 3 ডি শ্যুটারগুলিতে, খেলোয়াড় লাথি এবং ঘুষি দিয়ে আঘাত করে হাত থেকে হাতের লড়াইয়ে শত্রুর সাথে লড়াই করতে পারে।
3 ডি শ্যুটারগুলি প্রথম ব্যক্তি হতে পারে (প্লেয়ারটি চরিত্রের "চোখ দিয়ে" অবস্থানটি দেখায়) এবং তৃতীয় ব্যক্তিতে (প্লেয়ারটি কোনও দিক থেকে চরিত্রটি দেখতে পায়, উদাহরণস্বরূপ, পিছন থেকে, বা স্থানান্তর করতে পারে) ক্যামেরা "দূরে এবং সম্পূর্ণ চরিত্রটি দেখুন hot আপনি হটকেজিসহ প্রথম বা তৃতীয় ব্যক্তির দিকে যেতে পারেন h শুটারগুলি রক্তাক্তও বিভক্ত হয়ে পড়েছে (গ্রুপগুলিতে চরিত্রের কাছে আসা প্রচুর ভার্চুয়াল শত্রুদের আপনার ধ্বংস করতে হবে) এবং কৌশলগত (চরিত্রগুলি হিরোদের একটি গ্রুপের অংশ হিসাবে কাজ করে blo
ফাইটিং গেম জেনারটিতে দুটি বা ততোধিক প্রতিপক্ষের মধ্যে দ্বন্দ্বের একটি সিরিজ জড়িত। এই শৈলীতে জনপ্রিয় হলেন মর্টাল কম্ব্যাট, স্ট্রিট ফাইটার, মৃত বা জীবিত, গিলিটি গিয়ার এক্স।
আরকেড ঘরানার তৈরি গেমগুলিতে আপনাকে দ্রুত চিন্তা করতে হবে এবং দ্রুত কাজ করতে হবে। গেমপ্লেটি বেশ সহজ, তবে অসুবিধাটি হ'ল সমস্ত ধরণের বোনাস পাচ্ছে, যা ছাড়া গেমের কিছু উপাদানগুলির অ্যাক্সেস পাওয়া অসম্ভব।
সিমুলেটর (পরিচালক)
সিমুলেটরগুলির মতো গেম খেলোয়াড়কে একটি নির্দিষ্ট প্রক্রিয়া নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়, যার ভিত্তিতে বাস্তব জীবন থেকে নেওয়া হয়। প্রযুক্তিগত সিমুলেটরগুলি আপনাকে বিভিন্ন কার্যাবলী সমাধান করে একটি গাড়ি বা যুদ্ধ বিমানের নিয়ন্ত্রণ নিতে দেয়। প্রযুক্তিগত সিমুলেটরগুলির উদাহরণগুলি হ'ল এফ 1 ২০১১, ইল -২ স্টর্মোভিক, ওয়ার থান্ডার, রেলওয়ার্কস, শিপ সিমুলেটর। আরকেড সিমুলেটরগুলিতে, একটি নিয়ম হিসাবে পদার্থবিজ্ঞান সরল করা হয়, তবে এটি এখনও উপস্থিত রয়েছে (প্রকৃত তোরণগুলির বিপরীতে)। গেমগুলির উদাহরণ: গতির প্রয়োজন, উইং কমান্ডার, এক্স-উইং। স্পোর্টস সিমুলেটরগুলিতে, যে কোনও গেমটি যথাসম্ভব সম্পূর্ণ সিমুলেটেড হয়। সর্বাধিক জনপ্রিয় হলেন ফুটবল, বোলিং, হকি, টেনিস, বিলিয়ার্ড, বাস্কেটবল এবং গল্ফের সিমুলেটর। ক্রীড়া পরিচালকদের একটি পৃথক বিভাগে বরাদ্দ করা হয়, যেখানে খেলোয়াড়কে কোনও অ্যাথলিট বা একটি দল পরিচালনার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়, একটি নির্দিষ্ট ম্যাচ না জিততে মূল লক্ষ্য নির্ধারণ করে, তবে সক্ষম অবকাঠামো ব্যবস্থাপনার জন্য।
অর্থনৈতিক সিমুলেটর (তারা প্রায়শই কৌশলগুলির উপাদানগুলি দেখায়) এর মধ্যে রয়েছে উদ্যোক্তা সম্পর্কে গেমস। প্লেয়ারকে অবশ্যই এন্টারপ্রাইজ পরিচালনা করতে হবে এবং এ থেকে একটি লাভ হবে। এই ঘরানার জনপ্রিয় গেমস: ভার্টনোমিক্স, একচেটিয়া, পুঁজিবাদ। অর্থনৈতিক সিমুলেটরগুলির মধ্যে একটি শহর (সিমসিটি), একটি দ্বীপের একটি রাষ্ট্র (ট্রপিকো) এবং একটি খামার (সিমফর্ম) অন্তর্ভুক্ত একটি গেম ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
কৌশল
কৌশলগুলি এমন গেমস যা একটি নির্দিষ্ট লক্ষ্য অর্জনের জন্য ক্রিয়াকলাপগুলির একটি নির্দিষ্ট অ্যালগোরিদমের বিকাশ প্রয়োজন। প্লেয়ার বিশ্ব, এন্টারপ্রাইজ বা যে কোনও ইউনিট নিয়ন্ত্রণ করে। গেমপ্লে স্কিম অনুসারে, এই জাতীয় গেমগুলিতে বিভক্ত:
- রিয়েল-টাইম কৌশলগুলি, যেখানে খেলোয়াড়রা একই সাথে চালচলন করে, সংস্থানগুলি সংগ্রহ করে, তাদের ঘাঁটি আরও মজবুত করে, সৈন্যদের ভাড়া করে: ওয়ারক্রাফ্ট, স্টারক্র্যাফ্ট, সাম্রাজ্যের বয়স;
- মোড়-ভিত্তিক কৌশলগুলি যেখানে আপনার চালগুলি ঘুরে দেখার দরকার: সভ্যতা, হিরোস অফ মাইট অ্যান্ড ম্যাজিক, ডিসপ্লেপস;
- কার্ড কৌশলগুলি, যা জনপ্রিয় কার্ড গেমগুলির কম্পিউটার সংস্করণ: স্পেকট্রোমেন্সার, ম্যাজিক দ্য গারথারিং।
গেমপ্লে স্কেলের ক্ষেত্রে, কৌশলগুলিতে বিভক্ত:
- ওয়ারগেমস, যেখানে খেলোয়াড়কে সেনাবাহিনী তৈরি করতে এবং শত্রুকে পরাস্ত করার জন্য আমন্ত্রিত করা হয়: প্যানজার জেনারেল, স্টিল প্যান্থার্স, মেককম্যান্ডার;
- বিশ্বব্যাপী কৌশলগুলি যাতে খেলোয়াড়কে রাষ্ট্রের অর্থনীতি এবং বৈদেশিক নীতি পরিচালনা করার পাশাপাশি বৈজ্ঞানিক অগ্রগতি, কূটনীতি, নতুন জমি অন্বেষণ করার সুযোগ দেওয়া হয়: মাস্টার অফ ওরিওন, আয়রনের হৃদয়, সাম্রাজ্য: মোট যুদ্ধ এবং অন্যান্য;
- Godশ্বরের সিমুলেটরগুলি খেলোয়াড়কে একটি ছোট শহরের বিকাশ নিয়ন্ত্রণ করতে, এটিকে একটি মহানগরীতে পরিণত করার অনুমতি দেয়, কেবল ভবনগুলি নির্মাণের দিকেই মনোনিবেশ করে না, তবে সমাজের সর্বোত্তম অবস্থা বজায় রাখার জন্যও: স্পোর, ব্ল্যাক অ্যান্ড হোয়াইট, ডাস্ট থেকে।
দু: সাহসিক কাজ
অ্যাডভেঞ্চার গেমের সময়, প্লেয়ারটি অন্যান্য চরিত্রের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে এবং লজিক ধাঁধা সমাধান করে। এই জাতীয় গেমগুলিতে বিভক্ত:
- পাঠ্য অ্যাডভেঞ্চার গেমস (পাঠ্য অনুসন্ধান), যেখানে প্লেয়ারকে কমান্ড লাইনের মাধ্যমে নির্দেশনা দিতে হয়েছিল: "ওয়াম্পাসের জন্য হান্ট", জোরক এবং অন্যান্য;
- গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চার গেমস (গ্রাফিক কোয়েস্টস), যেখানে একটি গ্রাফিক্যাল ইন্টারফেস এবং কম্পিউটার মাউস দিয়ে গেমটি নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা উপস্থিত হয়েছে: "উইকএন্ড স্যুট ইন ল্যারি", সাইবেরিয়া, স্পেস কোয়েস্ট;
- অ্যাকশন অ্যাডভেঞ্চার, যাতে খেলোয়াড়ের সাফল্য তার প্রতিক্রিয়ার গতির উপর নির্ভর করে: লেজেন্ড অব জেলদা, আবাসিক এভিল;
- ভিজ্যুয়াল উপন্যাসগুলিতে পাঠ্য ব্লক এবং স্ট্যাটিক ছবিগুলির প্রদর্শন জড়িত এবং খেলোয়াড়কে প্রস্তাবিত পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে এক বা অন্য উত্তর চয়ন করতে বলা হয়।
সঙ্গীত গেমস
এই জাতীয় গেমগুলিতে, গেমপ্লে সংগীত পটভূমির উপর ভিত্তি করে। সংগীত গেমগুলির একটি সাব টাইপ হ'ল তাল গেমস, যেখানে প্লেয়ারটিকে পর্দায় প্রদর্শিত বোতামগুলি সঠিকভাবে টিপতে হয়, যা গানের সাথে সময়ের সাথে প্রদর্শিত হয়।
গুরুত্তপূর্ণ ভূমিকা পালন করা
ভূমিকা বাজানো গেমগুলিতে, চরিত্রের ব্যক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলি (স্বাস্থ্য, দক্ষতা, যাদু) এবং সরঞ্জামগুলি একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। অন্যান্য চরিত্র বা ভিড় ধ্বংস করে বৈশিষ্ট্যগুলি বাড়ানো যেতে পারে। একটি নিয়ম হিসাবে, রোল-প্লেয়িং গেমগুলির মোটামুটি বড় আকারের বিশ্ব রয়েছে, একটি সাবধানে চিন্তাভাবনা করা প্লট। এই জাতীয় গেমগুলির উদাহরণ হ'ল ম্যাস এফেক্ট, ডায়াবলো, ফলআউট, টেকনোম্যাগিয়া।
লজিক গেমস
লজিক গেমগুলিতে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া কোনওভাবেই গেমের গতিপথকে প্রভাবিত করে না। বরাদ্দকালে এই বা সেই কাজটি সঠিকভাবে সমাধান করা গুরুত্বপূর্ণ। "মাইনসুইপার", সোকোবান, পোর্টাল হিসাবে এই জাতীয় যৌক্তিক গেমস (ধাঁধা) খুব জনপ্রিয়।
বোর্ড গেম
এই ধরণের হ'ল একটি কম্পিউটারের traditionalতিহ্যবাহী বোর্ড গেমস রূপান্তর: একচেটিয়া, চেকার, কার্ড, দাবা।
পাঠ্য গেমস
পাঠ্য গেমগুলির জন্য প্রায় কোনও কম্পিউটার সংস্থান প্রয়োজন। তাদের গল্পটি অনেক দিন আগে শুরু হয়েছিল, তবে এই জাতীয় গেমগুলি এখনও ভক্তদের সন্ধান করে। খেলোয়াড়কে প্রস্তাবিত বিকল্পগুলির মধ্যে একটি চয়ন করতে বলা হয়। বিভিন্ন পাঠ্য গেম হ'ল সিউডোগ্রাফিক্সে গেমস, এটি প্রতীকের সেট থেকে তৈরি একটি মোজাইক।