স্কুলছাত্রীদের জন্য কীভাবে মস্তিষ্কের আংটি চালানো যায়

স্কুলছাত্রীদের জন্য কীভাবে মস্তিষ্কের আংটি চালানো যায়
স্কুলছাত্রীদের জন্য কীভাবে মস্তিষ্কের আংটি চালানো যায়

ভিডিও: স্কুলছাত্রীদের জন্য কীভাবে মস্তিষ্কের আংটি চালানো যায়

ভিডিও: স্কুলছাত্রীদের জন্য কীভাবে মস্তিষ্কের আংটি চালানো যায়
ভিডিও: যে ৪টি খাবারে ভালো থাকবে মাথা, প্রখর হবে স্মৃতিশক্তি 2024, মে
Anonim

মস্তিষ্কের রিং বৌদ্ধিক খেলাটি বিভিন্ন বয়সের স্কুলছাত্রীদের জন্য উপযুক্ত, এটি সাধারণ অনুভূতি এবং প্রতিক্রিয়ার গতি বিকাশ করে। গেমটি খেলতে সহজ প্রস্তুতির প্রয়োজন। নিয়মগুলি আঁকতে, দল গঠন করে, ঘর তৈরি করতে এবং প্রশ্নের একটি তালিকা দিয়ে শুরু করুন।

স্কুলছাত্রীদের জন্য কীভাবে মস্তিষ্কের আংটি চালানো যায়
স্কুলছাত্রীদের জন্য কীভাবে মস্তিষ্কের আংটি চালানো যায়

"মস্তিষ্কের রিং" গেমটি 5-11 গ্রেডের শিক্ষার্থীদের জন্য দুর্দান্ত। এটি প্রতিযোগিতা এবং দলবদ্ধভাবে উভয়ই অন্তর্ভুক্ত, চরম পরিস্থিতিতে চিন্তাভাবনা সক্রিয় করে। গেমটি সাধারণ অনুভূতি এবং নির্দিষ্ট কিছু বিষয়ের জ্ঞান (গণিত, ইতিহাস, কম্পিউটার বিজ্ঞান ইত্যাদি) উভয় দিকেই নিবদ্ধ করা যেতে পারে।

ভেন্যুটি হল অ্যাসেম্বলি হল। জিম আরও বেশি অংশগ্রহণকারী এবং দর্শকদের সমন্বিত করতে পারে তবে ধ্রুবক প্রতিধ্বনি খেলোয়াড়দের উপস্থাপক শুনতে এবং প্রশ্নটি বুঝতে অসুবিধা করবে।

পরিচালনার জন্য প্রয়োজনীয় প্রয়োজনীয়তা:

- দলের জন্য ঘেরের চারপাশে চেয়ার সহ দুটি টেবিল;

- খেলার জন্য দর্শকদের জন্য তাদের অপেক্ষা এবং দর্শকদের জন্য চেয়ারগুলি;

- বিভিন্ন রঙের টেবিলক্লথ;

- মস্তিষ্ক ইনস্টলেশন, যা শ্রমের পাঠের সময় ছেলেদের দ্বারা একত্রিত করা যায়, বা টেবিল ক্লথগুলির সাথে মেলে টেবিল ল্যাম্পগুলি;

- ঘড়ি;

- এমন প্রশ্ন যা আপনি ইন্টারনেটে খুঁজে পেতে পারেন বা নিজেকে রচনা করতে পারেন;

- স্কোরবোর্ডগুলি;

- বল বা অঙ্কনের জন্য নম্বর সহ কার্ড;

- পুরষ্কার এবং শংসাপত্র।

খেলার নিয়ম:

সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের প্রত্যেককে ছয়জনের দলে ভাগ করা হয়েছে। দলীয় ক্যাপ্টেনরা মেধা যুদ্ধে প্রবেশের ক্রম নির্ধারণের জন্য একটি ড্রয়ে অংশ নেয়। দুটি দল টেবিলে বসে আছে।

সুবিধার্থক প্রশ্নটি পড়ে, গং শব্দ করে, দলগুলি একটি আলোচনা শুরু করে। খেলোয়াড়দের সর্বাধিক মিলনের সময় 60 সেকেন্ড। দল যখন কোনও উত্তর দিতে প্রস্তুত, এটি মস্তিষ্কের ইউনিট বা প্রদীপের সিগন্যাল বোতামটি টিপায়।

দলটি যদি সঠিক উত্তর দেয় তবে এটি একটি পয়েন্ট অর্জন করে। যদি তা না হয় তবে দ্বিতীয় দলটি মিনিট শেষ না হওয়া পর্যন্ত সভাটি চালিয়ে যেতে পারে। দ্বিতীয় দলটি সঠিক উত্তর দিলে একটি পয়েন্ট পায়। যদি একটি কমান্ড সঠিক উত্তর না দেয় তবে উপস্থাপক নিজেই এটিকে ডাকেন এবং পরবর্তী প্রশ্নের দিকে এগিয়ে যান।

সুবিধার্থী সব পরিকল্পিত প্রশ্ন (3, 5, 7 টি প্রশ্ন) জিজ্ঞাসা করার পরে, ফলাফলগুলি সংক্ষিপ্ত করা হয়। সর্বাধিক উত্তরযুক্ত দলটি 2 পয়েন্ট পায়, এই ক্ষেত্রে দ্বিতীয় - 0 যদি অংশগ্রহণকারীরা একই উত্তরটি সঠিক উত্তর দেয় তবে উভয়কেই 1 পয়েন্ট দেওয়া হয়।

তারপরে দলগুলি টেবিলে এমনভাবে পরিবর্তন হয় যে প্রত্যেকে সমস্ত প্রতিপক্ষের সাথে খেলবে।

যদি খেলা শেষে কোনও বিতর্কিত পরিস্থিতি দেখা দেয়, তবে বিজয়ী প্রার্থীদের বিজয়ী নির্ধারণের আগে অতিরিক্ত প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হয়।

পরিচালকের অভিনন্দনমূলক শব্দ, একটি পুরষ্কার, স্কুলের শিক্ষার্থীদের কাছ থেকে একটি নাচ বা বাদ্যযন্ত্র দ্বারা গেমটি সম্পন্ন হয় is আপনি বিজয়ী দল এবং শিক্ষক দলের মধ্যে একটি অন-প্রতিযোগিতা প্রতিযোগিতা দিয়ে সন্ধ্যাও শেষ করতে পারেন।

"ব্রেন রিং" গেমটি মাসিক করা যায় এবং শিক্ষাবর্ষ বা সেমিস্টারের শেষে বাছাই পর্বের বিজয়ীদের নিয়ে একটি টুর্নামেন্ট অনুষ্ঠিত হতে পারে।

প্রস্তাবিত: