টাইটানিক কীভাবে 3 ডি তে চিত্রায়িত হয়েছিল

টাইটানিক কীভাবে 3 ডি তে চিত্রায়িত হয়েছিল
টাইটানিক কীভাবে 3 ডি তে চিত্রায়িত হয়েছিল

ভিডিও: টাইটানিক কীভাবে 3 ডি তে চিত্রায়িত হয়েছিল

ভিডিও: টাইটানিক কীভাবে 3 ডি তে চিত্রায়িত হয়েছিল
ভিডিও: টাইটানিক ডুবে যাওয়ার আগে কি হয়েছিল/Story of Titanic || Bengali || 2024, ডিসেম্বর
Anonim

সিনেমার ইতিহাস মাত্র একশো বছরের পুরনো, এই সময়ে শিল্পটি তিনটি গুণগত লাফিয়ে পড়েছে। প্রথমত, ফিল্মগুলিতে শব্দ উপস্থিত হয়েছিল, যা পরে পুরানো টেপগুলিতে যুক্ত হয়েছিল। তারপরে দর্শকরা ছবিটির প্রথম রঙগুলি দেখেছিল - এবং শীঘ্রই, ইতিমধ্যে প্রকাশিত ছবিগুলি রঙ করার জন্য একটি উপায় খুঁজে পাওয়া গেছে। অবাক হওয়ার কিছু নেই যে "ভলিউম্যাট্রিক" চিত্রের আবির্ভাবের সাথে সাথে "পুনরুদ্ধার "গুলির একটি নতুন তরঙ্গ শুরু হয়েছিল, যার অধীনে কিংবদন্তি" টাইটানিক "ও পড়েছিল।

সিনেমাটি কীভাবে তৈরি হয়েছিল
সিনেমাটি কীভাবে তৈরি হয়েছিল

অবশ্য কেউই ছবিটির পুনরায় শুটিং করেননি। স্থানীয় 3 ডি 1997 সালের চলচ্চিত্রের আসল সংস্করণে সুপারম্পোজ করা একটি কম্পিউটার প্রভাব। চলচ্চিত্রটির পরিচালক জেমস ক্যামেরন ২০০৪ সালে টাইটানিকের সাথে কিছুটা খণ্ড যুক্ত করতে চেয়েছিলেন, যখন তিনি অবতারের বিকাশ শুরু করেছিলেন, তবে স্পষ্ট কারণেই, এর জন্য সময় হয়নি।

এই বিলম্বটি কেবল রূপান্তরকরণের জন্যই উপকারী ছিল - গ্র্যান্ড প্যান্ডোরা সম্পর্কে মহাকাব্য চিত্রায়িত করা ক্যামেরনকে একটি অন্তহীন 3 ডি অভিজ্ঞতা এবং কীভাবে ছবির সর্বাধিক গভীরতা অর্জন করবে সে সম্পর্কে একটি পরিষ্কার ধারণা দেয়।

টেপটির পুনরায় প্রকাশের সময়টি জাহাজ বিধ্বস্তের শতবর্ষের সাথে মিলে যায়। 300 টিরও বেশি শিল্পী 15 মাসের কাজের জন্য 18 মিলিয়ন ডলার ব্যয় করেছেন - সাধারণত, রূপান্তরটি 3-4 মাস সময় নেয়। ক্যামেরন ব্যক্তিগতভাবে প্রতিটি পর্ব দেখেছিলেন এবং সামান্যতম সংক্ষিপ্তসার সম্পাদনা করেছেন, এরপরে তিনি স্বীকার করেছেন যে ত্রি-মাত্রিক চলচ্চিত্র নির্মাণ পরবর্তী পোস্টে কোনও প্রভাব যুক্ত করার চেয়ে অনেক সহজ adding

আপনি যদি প্রযুক্তিগত প্রক্রিয়ার বিবরণে না যান, তবে থ্রিডি প্রযুক্তি দুটি চিত্রের "রূপান্তর" হিসাবে বর্ণনা করা যেতে পারে। যে কোনও হলের মধ্যে, দর্শক, তার চশমাটি সরিয়ে ফেলতে দেখবেন, পর্দার চিত্রটি দ্বিগুণ হয়ে গেছে: নিকটবর্তী বস্তুগুলি আক্ষরিক অর্থে নকল, দূরবর্তী বিষয়গুলি কেবল কিছুটা ঘ্রাণযুক্ত। ব্যাখ্যাটি সহজ করার জন্য, আমরা বলতে পারি যে শিল্পীর কাজ হ'ল পর্দার প্রতিটি পয়েন্টের দূরত্ব "গণনা" করা এবং ফ্রেমের সাথে সংশ্লিষ্ট দ্বিখণ্ডিত প্রভাব যুক্ত করা।

অনেক ছায়াছবিতে, সমস্যাটি সহজভাবে সমাধান করা হয়: 2-3 স্তরগুলি চালু করা হয় (অগ্রভাগ, কেন্দ্র, পটভূমি) এবং অ্যাকশনটি কার্ডবোর্ডের মূর্তিগুলির একটি থিয়েটারে পরিণত হয় ("গন্তব্য 4")। স্পষ্টতই, ইতিহাসের সর্বাধিক উপার্জনকারী পরিচালক এ জাতীয় কোনও "আবর্জনা" কাটতে দিতেন না: তাঁর নিজের ভাষায়, ধর্মান্ধতা চরিত্রগুলির পৃথক চুলের বিশদ আঁকার দিকে প্রায় চলে গিয়েছিল।

ফিল্মের স্ক্রিনিংয়ের সরঞ্জামগুলিও একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। বিকাশের চূড়ান্ত অংশটি ছিল বিভিন্ন প্রযুক্তির জন্য ছবির "অনুকূলিতকরণ": আজ আইএমএক্স, রিয়েলডি, ডলবি 3 ডি প্রযুক্তি ব্যবহার করে "ভলিউম" তৈরি করা হয়েছে, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব সুবিধা এবং অসুবিধা রয়েছে, যা বিবেচনায় নিতে হয়েছিল যাতে দর্শকদের সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য চিত্র সহ উপস্থাপন করা যায়।

প্রস্তাবিত: