মুন্চকিন অন্যতম জনপ্রিয় বোর্ড গেমস popular এটি কল্পনা এবং বিজ্ঞানের কল্পবিজ্ঞানের জগতে সেট করা ভূমিকা-প্লেয়ার বোর্ড গেমগুলির একটি প্যারোডি। তাদের বিপরীতে, মুনচকিন খেলোয়াড়দের কাজ বিশ্বকে বাঁচানো নয়, সর্বাধিক সংখ্যক "পোশাক" এবং "সেট আপ" প্রতিদ্বন্দ্বী হওয়া get
গেম ওভারভিউ
এই বোর্ড গেমটির সারমর্ম হল অন্ধকারের মধ্য দিয়ে প্লেয়ারদের যাত্রা (স্থান বিস্তৃতি, সমুদ্রের wavesেউ, একটি জম্বি দ্বারা ধরা একটি শহরের রাস্তা - "মঞ্চকিন" এর ধরণের উপর নির্ভর করে)। গেমটি "ডোর" কার্ডটি খোলার মাধ্যমে এবং "ট্রেজারার" ("কাপড়") কার্ড বাছাই করে খেলা হয় played গেমের লক্ষ্য দশম স্তরে পৌঁছানো। দানবকে হত্যা করে, সংশ্লিষ্ট কার্ডটি টেনে বা অর্থের বিনিময়ে কিনে স্তরগুলি অর্জন করা যেতে পারে।
শেষ দশম স্তরের একজন মাঞ্চকিন খেলোয়াড় কেবল কোনও দৈত্যকে পরাস্ত করতে পারে এবং অন্য কোনও উপায়ে নয়।
খেলা শুরু
পাইলসটিতে "দরজা" এবং "ট্রেজার" কার্ড রাখুন, প্রতিটি খেলোয়াড়কে প্রতিটি ডেক থেকে 4 টি কার্ড দিন এবং খেলোয়াড়দের সরানোর ক্রমটি নির্ধারণ করুন। প্রাপ্ত কার্ডগুলি বিবেচনা করুন, কার্ডগুলি "টুপি" ("ফায়ারব্র্যান্ড"), "বুটস" ("জুতো"), "আর্মার" পাশাপাশি আপনার সামনে "অবজেক্ট" রাখুন, এটি নির্দেশ করে যে আপনি তাদের চরিত্রটিতে রেখেছেন । তাদের বোনাস সুবিধা নিন।
"ডোর" কার্ডটি খোলার মাধ্যমে আপনার পালা শুরু করুন। অবশ্যই এটির অধীনে একটি দানব, একটি ফাঁদ (অভিশাপ) বা একটি বোনাস থাকবে। আপনি যদি কোনও ফাঁদে পড়ে যান তবে কার্ডে যা লেখা আছে তা পড়ুন এবং এই কাজটি সম্পূর্ণ করুন। যদি আপনি কোনও বোনাস খুলে থাকেন তবে তা অবিলম্বে প্রয়োগ করুন বা পছন্দসই মুহুর্ত পর্যন্ত রেখে দিন।
"দরজা" খোলা রেখে যার পিছনে দৈত্য লুকায়, তার সাথে জড়িত থাকে বা পালিয়ে যায়। যুদ্ধে প্রবেশের পরে, আপনার স্তরের এবং দানবটির স্তরের সাথে বোনাস যুক্ত করুন, যদি আপনার স্তর এবং বোনাসগুলির যোগফল দৈত্যের চেয়ে বেশি হয়, আপনি এটি পরাজিত করেছেন। একটি নতুন স্তর পান এবং জয়ের জন্য প্রয়োজনীয় পরিমাণ ধন সংগ্রহ করুন।
আপনি যদি একাকী দৈত্যকে পরাস্ত করতে না পারেন তবে অন্যান্য খেলোয়াড়দের কাছে সহায়তা চাইতে। এটি করার জন্য, তাদের কিছু ভান্ডার প্রতিশ্রুতি দিন যা আপনি জয়ের পরে পাবেন।
আপনি যদি দৈত্যকে পরাস্ত করতে না পারেন তবে এ থেকে দূরে চলে যান। এটি করতে, যুদ্ধে অংশ নেওয়া প্রতিটি দানবটির জন্য একটি ডাই রোল যদি ডাই 5 বা 6 রোল করে তবে এটি বিবেচনা করা হয় যে আপনি সাফল্যের সাথে পালাতে পেরেছেন, যদি সংখ্যা 5 এর চেয়ে কম হয় তবে দানবটি আপনার সাথে ধরা পড়ে এবং আপনাকে যুদ্ধটি মেনে নিতে হবে। আপনি যদি তাকে একা পরাস্ত করতে না পারেন তবে সাহায্যের জন্য অন্যান্য খেলোয়াড়দের কল করুন। যদি তারা সম্মত হন তবে উভয় খেলোয়াড়ের স্তর এবং বোনাস যোগ হয়ে যায়, তবে দানব দ্বারা আক্রমণ করা খেলোয়াড়ই কেবল নতুন স্তরটি পায়।
"সেট আপ" প্লেয়ার
মাঞ্চকিন খেলোয়াড়দের মধ্যে প্রতিদ্বন্দ্বিতা খেলাটির একটি অবিচ্ছেদ্য অঙ্গ, এটি তাদেরকে নতুন স্তর অর্জনের ক্ষেত্রে সমস্যা তৈরি করতে দেয় এবং আপনার জয়ের সম্ভাবনা বাড়িয়ে তোলে। অন্যান্য মাঞ্চকিন খেলোয়াড়দের জন্য সমস্যা সৃষ্টি করার জন্য, আপনার পালা শুরুতে, খেলোয়াড়দের মধ্যে একটির বিরুদ্ধে ট্র্যাপ কার্ড খেলুন। আহত খেলোয়াড়কে এতে বর্ণিত সমস্ত দুর্ভাগ্য সহ্য করতে হবে।
প্রতিবেশীদের একটি নতুন স্তরে পৌঁছতে বাধা দেওয়ার আরেকটি উপায় হ'ল খেলোয়াড়ের লড়াইয়ের মুহুর্তে "মনস্টার" কার্ডের সাথে একসাথে "ভ্যান্ডারিং বিস্ট" কার্ড ব্যবহার করা। এটি মনচিনকে আক্রমণকারী দানবটিতে আরও একটি দানব যুক্ত করবে এবং তাদের স্তরগুলি আরও বাড়িয়ে দেবে, ফলে তাদের পরাস্ত করতে অসুবিধা হবে। পরাজয়ের ক্ষেত্রে, খেলোয়াড়টি একবারে দানবগুলির কাছ থেকে দুটি "অশ্লীলতার" শিকার হয়ে যাবে।
যদি আপনার পালাটি আপনি "ডোর" খোলেন এবং এর পিছনে কোনও দানব খুঁজে না পান, তবে আপনি যে কার্ডগুলি আপনার হাতে রয়েছে সেগুলি থেকে আপনি দৈত্যটির সাথে লড়াই করতে পারেন। এই দানবটির সাথে লড়াই করার নিয়মগুলি সাধারণ নিয়মের থেকে আলাদা নয় এবং বিজয়ের জন্য একটি স্তর এবং ধনসম্পদও দেওয়া হয়।
খেলোয়াড়দের ক্ষতি করার শেষ উপায়টি হল একটি দৈত্যের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে সহায়তার জন্য অর্থ দাবি করা। এটি করার জন্য, বিজয়ের ক্ষেত্রে যতটা সম্ভব ধন পাওয়ার জন্য আক্রমণাত্মক খেলোয়াড়ের সাথে দর কষাকষি শুরু করুন।