"মিলিয়নেয়ার" গেমটি বয়স্ক এবং শিশু উভয়ই সমানভাবে পছন্দ করে। পারিবারিক এবং বন্ধুত্বপূর্ণ সংস্থার জন্য এটি অন্যতম সেরা এবং আকর্ষণীয় বোর্ড গেমস ছাড়াও এটি মনের জন্য একটি ভাল প্রশিক্ষকও। মনোযোগ, দক্ষতা এবং মোটর দক্ষতা বিকাশের সময় এই গেমটি অর্থনৈতিক কাঠামো এবং প্রাথমিক উদ্যোক্তা দক্ষতার প্রাথমিক জ্ঞান সরবরাহ করে।
নির্দেশনা
ধাপ 1
"মিলিয়নেয়ার" গেমটিতে 2 থেকে 6 জন খেলোয়াড় উপস্থিত থাকেন, প্রতিটি অংশগ্রহণকারী একটি নির্দিষ্ট ভূমিকা অর্পণ করে। উদাহরণস্বরূপ, একজন ব্যাঙ্কার অর্থ পরিচালনা করে, আর্থিক লেনদেনের নির্ভুলতা, কর এবং বোনাস প্রদানের বিষয়টি পর্যবেক্ষণ করে; স্টক ব্রোকার সমস্ত সিকিওরিটির লেনদেন তদারকি করে; বীমা এজেন্ট গুরুতর পরিস্থিতিতে ইত্যাদি পলিসি প্রদান ও খালাসের দায়িত্বে থাকে etc.
ধাপ ২
9 টি সেক্টর নিয়ে অর্থনৈতিক খাতকে প্রতীকী করে গেমটি বর্গক্ষেত্রের মাঠে হয়। ৮ টি শাখা ২-৩ টি প্রতিষ্ঠান দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয় এবং পাশাপাশি অবস্থিত, কেন্দ্রীয় শাখাটি সবচেয়ে ব্যয়বহুল, এর 4 টি সংস্থা ক্ষেত্রের প্রতিটি পাশের কেন্দ্রে অবস্থিত। গেমের শুরুতে, প্রতিটি অংশগ্রহণকারী একটি নির্দিষ্ট শুরু মূলধন পান, যার জন্য তার কাছে শেয়ার কিনার বা বীমা পলিসির অধিকার রয়েছে।
ধাপ 3
মাঠের চারপাশে ঘুরতে, খেলোয়াড়রা পর্যায়ক্রমে দুটি ডাইস রোল করে এবং তাদের কাউন্টারগুলি সরানো সংখ্যক পদক্ষেপে সরিয়ে দেয়। আন্দোলনটি "স্টার্ট" কক্ষে শুরু হয় এবং ঘড়ির কাঁটার দিকে চালিত হয়। যে খেলোয়াড় আবার ডাবল মুভ করে। তবে, তিনজন একসাথে অংশগ্রহণকারীকে ট্যাক্স পুলিশকে প্রেরণ করেন।
পদক্ষেপ 4
প্লেয়িং ফিল্ডের প্রতিটি ঘর একটি নির্দিষ্ট মূল্য এবং ভাড়া হারের সাথে করের পরিমাণের পরিমাণের সাথে একটি কোম্পানির কার্ডের সাথে সম্পর্কিত। এছাড়াও, "ফরচুন" এবং "চান্স" নামে একটি বিশেষ কোষ রয়েছে, যা সহায়ক এবং খেলোয়াড়দের অতিরিক্ত নির্দেশ দেয়। এই নির্দেশাবলী উভয়ই আনন্দদায়ক হতে পারে, যেমন কর ছাড় বা অপ্রত্যাশিত লাভ, বা অপছন্দনীয়, যেমন জরিমানা প্রদান, শেয়ার বাজেয়াপ্ত করা বা নিলামে নিজের প্লট স্থাপন করা।
পদক্ষেপ 5
যদি কোনও খেলোয়াড় কোনও শূন্য লটে একটি কোষে থামে তবে তার কাছে এটি কিনে দেওয়ার বা চুক্তি প্রত্যাখ্যান করার অধিকার রয়েছে। যদি সে অন্য কারও প্লটের ঘরে প্রবেশ করে, তবে তিনি ভাড়া পরিষেবাগুলির জন্য মালিককে অর্থ প্রদান করতে বাধ্য।
পদক্ষেপ 6
প্রতিটি সমাপ্ত বৃত্তের জন্য, খেলোয়াড়রা বোনাস পান, পাশাপাশি "ট্যাক্স পরিদর্শন" সেলটি পাস করার সময় কর প্রদান করে। এই স্কোয়ারটি START বর্গক্ষেত্রের সাথে একই সরলরেখায় এবং বিপরীত কোণে রয়েছে "ট্যাক্স পুলিশ"। যদি প্লেয়ারটি সেখানে পৌঁছে যায়, তবে ডাবল পড়ে না যাওয়া পর্যন্ত তাকে অবশ্যই তিনবার ডাইসটি রোল করতে হবে, বা থানা ছাড়ার জন্য জরিমানা দিতে হবে।
পদক্ষেপ 7
মাঠে আরও একটি অবাক করা সেল রয়েছে - "জ্যাকপট"। এটির পরে, প্লেয়ার অর্থ বেধে দেয় এবং একজন মারা যায় তিনবার die যদি একটি বিজয়ী সংমিশ্রণ পাওয়া যায়, তবে তার অর্থটি সংশ্লিষ্ট সহগ দ্বারা গুণিত হয়। যদি তা না হয় তবে তারা জ্যাকপট ক্যাশিয়ারে যায়।
পদক্ষেপ 8
কোনও বীমাকৃত ইভেন্টটিকে খেলোয়াড়ের ব্যয়ভারের জন্য প্রয়োজনীয় পরিমাণের অভাব হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, কর বা ভাড়া। উপযুক্ত নীতিমালার মালিক হয়ে, অংশগ্রহণকারী নিজেকে অপ্রত্যাশিত সঙ্কট বা দেউলিয়া থেকে রক্ষা করতে পারে।
পদক্ষেপ 9
যে খেলোয়াড় একটি শিল্পে সমস্ত উদ্যোগের মালিক সে তার একচেটিয়াবাদী হয়ে যায় এবং তার শাখা কেনার অধিকার রয়েছে। এটি তার "অতিথিদের" জন্য ভাড়া বৃদ্ধি করে, তবে একই সাথে করের অর্থ প্রদানও বাড়িয়ে তোলে। বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি বৃহত্তম সংখ্যক শিল্পকে একচেটিয়াকরণ করেন, বাকী অংশগ্রহনকারীদের ধ্বংস করে দেন।