কোড, এমুলেটর এবং গ্রাফিক্স সম্পাদকগুলির সাথে কাজ করার জন্য গেমগুলি বিশেষ প্রোগ্রামগুলি ব্যবহার করে তৈরি করা হয়। কাজের পরিমাণটি বেশ বড় হওয়ায় কেবল কয়েক জন নিজেরাই এটি মোকাবেলা করতে পারেন।
এটা জরুরি
- - বিল্ডার প্রোগ্রাম;
- - গ্রাফিক্স সম্পাদক;
- - সঙ্গীত ফাইলের সম্পাদক;
- - একটি এমুলেটর প্রোগ্রাম।
নির্দেশনা
ধাপ 1
আপনার গেমটি কোন প্ল্যাটফর্মের জন্য তা স্থির করুন। এর ভিত্তিতে, প্রোগ্রামিং ভাষাটি চয়ন করুন যা আপনার ধারণাগুলিকে সর্বোত্তমভাবে কার্যকর করে। এটি শিখুন এবং তারপরে বিভিন্ন বিল্ডার প্রোগ্রামগুলিতে অনুশীলনের দিকে এগিয়ে যান।
ধাপ ২
আপনার যখন গেমটি লেখার যথেষ্ট অভিজ্ঞতা রয়েছে, তখন কোডটির সাথে গেম প্ল্যানটি লিখে রাখুন। আপনি প্রথমে এই বা গেমের সেই উত্তরণটিকে একে অপরের সাথে সংযুক্ত নাও করতে পারেন, কেবল সমস্ত সাধারণ বিষয়গুলিতে লিখুন এবং আপনার আরও কম-বেশি পরিষ্কার পরিকল্পনা হওয়ার পরে বিশদটি নিয়ে ভাবেন।
ধাপ 3
নির্দিষ্ট প্রোগ্রামিং ভাষার জন্য ডিজাইন করা বিশেষ বিল্ডার ব্যবহার করে আপনি যে গেমটি তৈরি করছেন তার কোড লিখুন। ইতিমধ্যে কোনও এমুলেটর অন্তর্ভুক্ত থাকা প্রোগ্রামগুলি ব্যবহার করা ভাল তবে আপনাকে এটি আলাদাভাবে ইনস্টল করতে হবে না। একটি নির্দিষ্ট প্ল্যাটফর্মে গেমটির ক্রিয়াকলাপ পরীক্ষা করার জন্য এমুলেটর প্রোগ্রামগুলি প্রয়োজন, তারা ডিবাগিংয়ের উদ্দেশ্যও পরিবেশন করে।
পদক্ষেপ 4
প্রোগ্রামিংয়ের সমান্তরালে কাজের গ্রাফিক অংশটি করুন। চিত্র সম্পাদনা করার জন্য আপনার এখানে প্রোগ্রাম এবং ইউটিলিটির একটি সেট প্রয়োজন হবে, পেশাদার সরঞ্জাম এবং ডিজাইনারদের মধ্যে সর্বাধিক প্রস্তাবিত প্রোগ্রামগুলি বেছে নেওয়া ভাল।
পদক্ষেপ 5
আপনি এমুলেটর প্রোগ্রামে তৈরি গেমটির কাজ পরীক্ষা করুন এবং বাগগুলি স্থির করতে যান। গেমটি চূড়ান্ত হয়ে গেলে, এর উত্সটি আপনার হার্ড ড্রাইভ এবং অপসারণযোগ্য স্টোরেজে সংরক্ষণ করুন। ভবিষ্যতে আপনার এটির প্রয়োজন হবে এটি বেশ সম্ভব। নির্মাতা সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে গেমটি সংকলন করুন।
পদক্ষেপ 6
গেমটিকে প্রাক-নির্বাচিত নেটওয়ার্ক সংস্থানতে রাখুন যাতে অন্যান্য ব্যবহারকারীদের এতে অ্যাক্সেস থাকে। আপনি যদি গেমটি বিক্রয় করতে চান তবে আপনার দেশের সফ্টওয়্যারগুলির জন্য বিক্রয়ের শর্তাদি পরীক্ষা করতে হবে।