কার্ড গেম "মাফিয়া" এর উত্সের কয়েকটি সংস্করণ রয়েছে। তাদের মধ্যে সবচেয়ে জনপ্রিয় অনুসারে, খেলাটি মস্কো স্টেট বিশ্ববিদ্যালয়ের মনোবিজ্ঞান বিভাগের ছাত্র দিমিত্রি ডেভিডভ 1986 সালে আবিষ্কার করেছিলেন এবং দ্রুত জনপ্রিয়তা অর্জন করেছিলেন। এটি আশ্চর্যজনক নয়, কারণ মাফিয়া বন্ধুদের সাথে শিথিল হওয়া এবং অন্যান্য মানুষের আবেগ অনুমান করতে শেখার একটি দুর্দান্ত উপায়।
এটা জরুরি
- - 8-15 অংশগ্রহণকারী;
- - তাস খেলার একটি ডেক
নির্দেশনা
ধাপ 1
গেমের বিভিন্ন রূপ রয়েছে এবং প্রতিটি সংস্থা তাদের পছন্দ অনুসারে নিয়মগুলি সম্পাদনা করতে পারে। তবে এমন কিছু মৌলিক বিষয় রয়েছে যা কখনই বদলায় না। এমন একজন উপস্থাপক বাছাই করা হয়েছে যিনি সংস্থার মনোযোগ নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম হন এবং প্লেয়িং রোলগুলিতে বিভ্রান্ত হন না। তিনি খেলোয়াড়দের কাছে কার্ডগুলি দেন, তারা তাদের ভূমিকা জানতে এবং টেবিল থেকে কার্ডগুলি সরিয়ে ফেলেন। আপনার আবেগগুলি না দেখানো এই মুহুর্তে গুরুত্বপূর্ণ, যাতে প্রতিবেশীদের কেউ অনুমান করতে পারে না যে আপনি কোন কার্ড পেয়েছেন। মূল কথাটি হ'ল খেলোয়াড়রা দুটি গোষ্ঠীতে বিভক্ত - মাফিয়োসি এবং বেসামরিক লোক। মাফিয়া একে অপরকে দর্শন দ্বারা চেনে এবং নাগরিকরা কেবল অনুমান করতে পারে কে কে। গেমটির আসল সংস্করণ অনুসারে, মাফিয়া এবং বেসামরিক নাগরিকের মধ্যে কেবল দুটি ধরণের ভূমিকা রয়েছে। ভবিষ্যতে, গেমটি উন্নত হয়েছিল এবং আরও অনেকগুলি কার্ড উপস্থিত হয়েছিল।
ধাপ ২
খেলোয়াড়রা তাদের ভূমিকার সাথে পরিচিত হওয়ার পরে, হোস্ট ঘোষণা করে যে সেই রাত আসছে। প্রত্যেকে চোখ বন্ধ করে, মাফিয়া ঘুম থেকে উঠে একে অপরকে জানতে পারে। মাফিয়াসীদের আরও কাজ হবে বেসামরিক নাগরিককে হত্যা করা। রাতে, এক নজরে এবং অঙ্গভঙ্গি দিয়ে তারা সিদ্ধান্ত নেয় যে তারা সেই রাতে কোন খেলোয়াড়ের হাত থেকে রেহাই পাবে, যেটি সকাল বেলা হলে হোস্টকে রিপোর্ট করতে হবে। মাফিয়া কার্ড প্রাপ্ত প্রত্যেককেই বিশেষত সাবধানতার সাথে তাদের আচরণগুলি পর্যবেক্ষণ করা উচিত, অপ্রয়োজনীয় শব্দ করা উচিত নয়, কম স্থানান্তর করা উচিত যাতে পাশের বসা খেলোয়াড়রা যাতে অনুমান করতে না পারে যে সে রাতে সে ঘুমেনি। সর্বাধিক সক্রিয় খেলোয়াড় এবং যারা খুনের সাথে জড়িত থাকার অভিযোগে মাফিয়োসি থেকে কাউকে সন্দেহ করতে পেরেছিলেন তাদের সরিয়ে ফেলা মাফিয়োসের পক্ষে উপকারী।
ধাপ 3
হোস্ট ঘোষণা করেছে যে সকালে আসছে এবং সেই রাতে কাকে হত্যা করা হয়েছিল, সমস্ত খেলোয়াড়কে সক্রিয় আলোচনা এবং খোলা ভোটের মাধ্যমে সিদ্ধান্ত নিতে হবে কে কারাগারে বন্দী হবে। মাফিয়াদের কাজটি হ'ল বেসামরিক নাগরিকদের সমস্ত সন্দেহকে নিজের থেকে দূরে সরিয়ে দেওয়া, যার কাজটি ফলস্বরূপ, আরও বেশি কঠিন - কোন অংশগ্রহীতা মিথ্যা বলছে, তাদের মধ্যে কোনটি আচরণ বদলেছে, কে সন্দেহজনক দেখাচ্ছে বা কে সন্দেহজনক দেখায় বা নির্ধারণ করা দরকার খুব চালাকি করে হাসছে। ভোট গণনা সমাপ্ত হওয়ার পরে, হোস্ট কারাবন্দী খেলোয়াড়ের ভূমিকা কী ছিল তা ঘোষণা করে এবং রাত আবার পড়ে যায়। গেমটি শেষ করার জন্য দুটি বিকল্প রয়েছে। নাগরিকদের বিজয় ঘোষণা করা হয় যে সমস্ত মাফিয়াসীদের বন্দী করা হয়েছিল এবং শহরটি শান্তিতে ঘুমোতে পারে। খেলায় অবশিষ্ট মাফিয়াসির সংখ্যা বেসামরিক সংখ্যার সমান হলে মাফিয়াদের বিজয় ঘোষণা করা হয়।