আপনি এবং আমি জানি যে জীবন আন্দোলন। স্থির ভঙ্গীর চেয়ে ব্যক্তিকে গতিতে আঁকানো আরও বেশি কঠিন কারণ আপনি যখন কোনও ব্যক্তির ভঙ্গি পরিবর্তন করেন তখন এমন একটি অঙ্কনের মাধ্যমে আপনাকে আক্ষরিক অর্থে একটি মুহুর্ত প্রকাশ করতে হবে।
নির্দেশনা
ধাপ 1
চলন্ত ব্যক্তিকে আঁকতে শেখার সময় প্রথমে বিবেচনা করা হ'ল ভঙ্গিতে সংবেদনশীলতা।
ধাপ ২
এটি প্রথমে স্থিতিশীল চিত্র চিত্রিত করার কৌশলটি আয়ত্ত করার পরামর্শ দেওয়া হয়, উদাহরণস্বরূপ, মডেলটি সরাসরি শরীরে চাপানো অস্ত্র দিয়ে দাঁড়াতে পারে।
ধাপ 3
অঙ্কনটিতে, তথাকথিত অ্যাঙ্কর পয়েন্টগুলি ব্যবহার করা নিশ্চিত করুন - কোনও ব্যক্তির মূল শারীরবৃত্তীয় নোডগুলির ফিক্সেটর, পাশাপাশি চলাচলের মূল নির্দেশিকা guidelines মনে রাখবেন যে কোনও ব্যক্তির গতিবিধির প্রক্রিয়াতে, কঙ্কালের প্রধান হাড়গুলির আপেক্ষিক অবস্থান পরিবর্তন হয় এবং বিভিন্ন পেশী গোষ্ঠী চুক্তি করে।
পদক্ষেপ 4
দুর্ভাগ্যক্রমে, আমাদের ভিজ্যুয়াল অপটিকাল যন্ত্রপাতিটি অসম্পূর্ণ, যা এক সাথে মডেলটির মনস্তাত্ত্বিক উপলব্ধির সাথে মিথ্যা মাত্রা সহ একটি মানব চিত্রের পুনরুত্পাদন করতে পারে the চোখের সাথে দৃশ্যমান মাত্রাগুলির যান্ত্রিক স্থানান্তর ত্রুটি বাড়ে, বিশেষত যখন আঁকতে যে বা অন্য কোণ থেকে ব্যক্তি।
পদক্ষেপ 5
অতএব, অঙ্কনের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্টটি হ'ল দেহের অংশের অনুপাত এবং তাদের পুনরুত্পত্তির অনুপাতের সঠিক নির্ধারণ। এটি করার জন্য, প্রতিসাম্যের অক্ষের সাথে সম্পর্কিত কোনও ব্যক্তির চিত্র সঠিকভাবে আঁকতে হবে। যে কোনও আন্দোলনের সাথে, দেহ প্রতিসাম্যের অক্ষের সাথে মান্য করতে বাধ্য হয়, যা সর্বদা, কোনও আন্দোলনের সাথে, অপরিবর্তিত থাকে, অন্যথায় ভারসাম্য নষ্ট হবে, ব্যক্তিটি পড়ে যাবে। শরীরটি মাটিতে ছোঁয়লে এই বৈশিষ্ট্যটি সর্বাধিক দৃশ্যমান। একটি আন্দোলন করা, একজন ব্যক্তি একটি ফুলক্রাম স্থানান্তর করে, যা অক্ষের নীচের অংশ। অক্ষের উপরের অপরিবর্তিত বিন্দুটি তথাকথিত জুগুলার ফোসায় (ঘাড়ের নীচের অংশে) অবস্থিত। বাতাসে, ভারসাম্য স্বাভাবিকভাবে বিরক্ত হয়, এবং চলাচলের সাহায্যে চিত্রটি ভারসাম্য ফিরে পায়।