সূঁচের বিভিন্ন কৌশলতে, আপনি কেবল পোশাক, আনুষাঙ্গিক এবং গহনা নয়, ভলিউম্যাট্রিক খেলনাও তৈরি করতে পারেন এবং জপমালা থেকে বুননের কৌশলটিও এই নিয়মের ব্যতিক্রম নয়। আপনার যদি বেশ কয়েকটি রঙের জপমালা, 0, 12-0, 17 মিমি ব্যাস সহ একটি সূঁচ এবং ফিশিং লাইন থাকে তবে আপনি একটি ভলিউম্যাট্রিক বিটকড খেলনা বুনতে পারেন। কাজের জন্যও খেলনা এবং তীক্ষ্ণ কাঁচি ভর্তি করার জন্য আপনার তুলার উলের প্রয়োজন হবে।
নির্দেশনা
ধাপ 1
পুঁতি থেকে কুকুর বুনতে, তার শরীরের দুটি অংশ পৃথকভাবে বুনান। আপনি শরীরকে এক রঙে পুরোপুরি বুনতে পারবেন বা কুকুরটিকে দুটি রঙে তৈরি করতে পারেন। মাছ ধরার লাইনে চারটি পুঁতি টাইপ করে স্পাউট থেকে শরীরের বিশদ বুনন শুরু করুন।
ধাপ ২
চতুর্থ পুঁতিতে, তাদের সুরক্ষিত করে, মাছ ধরার লাইনের প্রান্তটি অতিক্রম করুন। তারপরে দ্বিতীয় ক্রসটি বুনুন এবং বুনাটি বাম দিকে ঘুরিয়ে দিন। কালো পুঁতিতে প্রান্তগুলি অতিক্রম করুন, যা চোখ হিসাবে কাজ করবে। তারপরে তৃতীয় ক্রস ডানদিকে ঘুরুন এবং চতুর্থ দিকে বাম দিকে যান।
ধাপ 3
দুটি ক্রস থেকে, সরলরেখায় বোনা, আপনি একটি কান পান। একটি পা বুনতে, একটি একক চেইনে আট ক্রস সংযুক্ত করুন। এইভাবে, সামনের এবং পিছনের পাগুলিকে বেইন করুন এবং লাইনটি সুরক্ষিত করুন।
পদক্ষেপ 4
পুঁতির ক্রস থেকে কুকুরের আকারের দুটি অংশ তৈরি করুন এবং তারপরে পৃথকভাবে দুটি ক্রস থেকে লেজ বুনুন। উভয় ধড় টুকরা একে অপরের উপরে রাখুন এবং সংযোগকারী জপমালা ব্যবহার করে ফিশিংয়ের লাইনের শেষের সাথে এটি জড়িয়ে দিন। তুলার উল দিয়ে মূর্তি স্টাফ করুন এবং ফিশিং লাইনটি সুরক্ষিত করুন।
পদক্ষেপ 5
একই নীতি দ্বারা, আপনি অন্য যে কোনও প্রাণীর ত্রিমাত্রিক চিত্রটি বুনতে পারেন - উদাহরণস্বরূপ, একটি মেষ, যার দেহে দুটি অংশও রয়েছে। একটি ভেড়ার বুননের জন্য, সাদা, লাল, হলুদ এবং কালো জপমালা প্রস্তুত করুন।
পদক্ষেপ 6
হলুদ জপমালা, এবং কালো জপমালা থেকে খাঁজ এবং চোখ বুনন থেকে একটি ভেড়ার জন্য শিং বুনন। বুননের আকারটি কিছুটা সংশোধন করুন - একটি ভেড়ার আকার কুকুরের থেকে আলাদা। পূর্ববর্তী পদ্ধতির মতো একইভাবে, বুননের শেষে, ভেড়ার শরীরের দুটি অংশকে সংযুক্ত করুন এবং সংযোগকারী জপমালা এবং ফিশিং লাইন ব্যবহার করে তাদের সাথে সংযোগ স্থাপন শুরু করুন, একই সাথে চিত্রটি তুলোর উলের সাথে স্টাফ করে।