একটি গোলক একটি বলের পৃষ্ঠতল। একটি বল একটি জ্যামিতিক শরীর; স্থান থেকে সমস্ত পয়েন্টের সেট যা দূরত্বে রয়েছে কেন্দ্র থেকে প্রদত্ত চেয়ে বেশি নয়। এই দূরত্বকে বলের ব্যাসার্ধ বলা হয়। একটি গোলকের সঠিকভাবে আঁকার দক্ষতা শিল্পীর জন্য অন্যতম একটি মৌলিক বিষয়, কারণ অনেকগুলি বস্তু (বা তাদের উপাদানগুলি) একটি গোলাকার আকার ধারণ করে, যা তাকে কাগজ বা ক্যানভাসে ধারণ করতে হবে। এখানে মূল কাজটি হল আলো এবং ছায়া ব্যবহার করে বিমানের গোলকের আয়তন স্থানান্তর করা।
এটা জরুরি
- - এ 3 কাগজের একটি শীট;
- - ইজিল;
- - নরমতার বিভিন্ন ডিগ্রী পেন্সিল;
- - ইরেজার
নির্দেশনা
ধাপ 1
কোনও গোলকের একটি মানসিক ছবি দিয়ে কোনও কাগজের টুকরোতে অঙ্কন শুরু করুন: এটিতে ভবিষ্যতের গোলকের স্থান এবং আকার নির্ধারণ করুন। এক পর্যায়ে ছেদ করে 2-3 সরল রেখাগুলি আঁকুন এবং তাদের ছেদ বিন্দু থেকে বলের ব্যাসার্ধের সমান সমান অংশগুলি রেখে দিন। পেন্সিল উপর টিপুন না। চূড়ান্ত অঙ্কনে, এই রেখাগুলি দৃশ্যমান হওয়া উচিত নয়, এগুলি কেবলমাত্র বলের বাহ্যরেখা আঁকার জন্য প্রয়োজন। এই উদ্দেশ্যে একটি হার্ড পেন্সিল ব্যবহার করা ভাল।
ধাপ ২
ফলস্বরূপ পয়েন্টগুলি সঠিক বৃত্তের সাথে সংযুক্ত করুন। তারপরে বলটি কোন দিকে থেকে আলো পড়বে তা নির্ধারণ করুন। এমন একটি বিমানের কল্পনা করুন যা আলোর রশ্মিতে লম্ব থাকে, বলটিকে অর্ধেক অংশে আলোকিত এবং ছায়াযুক্ত গোলার্ধে ভাগ করে দেয়। এই দুটি গোলার্ধের সীমানায় অবস্থিত অঞ্চলটি বলের সর্বাধিক ছায়াযুক্ত অংশ।
ধাপ 3
যে বিন্দুতে লম্ব লম্ব পড়ে, সেখানে গোলকের সর্বাধিক আলোকিত অংশ থাকে fla বলের বিপরীত দিকে, একটি প্রতিচ্ছবি রয়েছে - অনুভূমিক পৃষ্ঠ থেকে ঘটনা আলোক রশ্মির প্রতিচ্ছবি, যা নীচে থেকে আলতো করে বল আলোকিত করে। টেবিলের সমতলে বল থেকে পড়ার ছায়ার রূপগুলি সংজ্ঞায়িত করুন।
পদক্ষেপ 4
এখন, একটি বলের আকারে স্ট্রোক প্রয়োগ করে, মসৃণ আলোর স্থানান্তর স্থানান্তর করুন: একটি হালকা হাইলাইট থেকে ধীরে ধীরে পেনম্ব্রায় চলে যাওয়া, তারপরে বলের অন্ধকার অংশে - তার নিজস্ব ছায়া এবং তারপরে বলের ছায়াযুক্ত অংশে, যেখানে এর পৃষ্ঠ ধীরে ধীরে একটি রেফ্লেক্স দ্বারা আলোকিত হয়। অন্ধকার অঞ্চলে আঁকানোর সময় সবচেয়ে নরম পেন্সিল ব্যবহার করুন। হাইলাইট ইফেক্ট তৈরি করতে আপনি ইরেজার ব্যবহার করতে পারেন।
পদক্ষেপ 5
এছাড়াও, কাট-অফ ট্রানজিশনের সাহায্যে একটি পড়ন্ত ছায়া আঁকুন। এটি বলের নিজস্ব ছায়ার চেয়েও তীব্র এবং কিছুটা ঝাপসা সীমানা রয়েছে। আপনার অঙ্কনের সবচেয়ে অন্ধকার পয়েন্টটি যেখানে বলটি টেবিলের পৃষ্ঠকে স্পর্শ করবে।
পদক্ষেপ 6
এটি গুরুত্বপূর্ণ যে বলটির সংক্ষিপ্তসারগুলি তীক্ষ্ণভাবে বর্ণিত না হয় এবং সাধারণ পটভূমি থেকে এটি "কাটা" না হয়। গোলাকার বলের আকারের ছাপ প্রদান করে নরম রূপক এবং চিয়েরোস্কোর সহ ভলিউমের সম্পূর্ণ মায়া অর্জন করুন।