প্রতিবছর শত শত কম্পিউটার গেমের জন্ম হয়। বিশ বছর আগে, এটি মোটেও ছিল না। গেমগুলি প্রায়শই প্রকাশিত হয় নি, তবে তাদের অনেকগুলি আজও স্মরণীয়। এটি শুটার শৈলীর অগ্রণীদের জন্য বিশেষত সত্য।
কিভাবে এটা সব শুরু
প্রথম থ্রিডি শ্যুটারটি ছিল ওল্ফেনস্টাইন থ্রিডি। তিনিই এই ধারার পূর্বপুরুষ হিসাবে বিবেচিত হন। ওল্ফেনস্টাইন থ্রিডি আইডসফট 1992 এর মে মাসে প্রকাশ করেছিল। গেমের প্লটটি খুব সাধারণ। আমেরিকান সৈনিক উইলিয়াম ব্লেজকোভিচ ওল্ফেনস্টাইন নামক একটি গোপন নাজি দুর্গ থেকে পালানোর চেষ্টা করছেন, তিনি সাধারণ সৈনিক, কুকুর, এসএস সৈনিক, এসএস অফিসার এবং এমনকি মিউট্যান্টদের প্রতিনিধিত্ব করে দুর্গ গ্যারিসনটি রোধ করার চেষ্টা করছেন। গেমটিতে ছয়টি পর্ব রয়েছে, প্রতিটি নয়টি স্তরযুক্ত। প্রতিটি পর্বের চূড়ান্ত স্তরে, আপনাকে "বস" পরাজিত করতে হবে, তৃতীয় পর্বে উদাহরণস্বরূপ, বিশাল যান্ত্রিক বর্মের মধ্যে অ্যাডলফ হিটলার যেমন একজন বস হিসাবে কাজ করে। গেমটি প্রচুর জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে এবং নতুন শ্যুটারদের জন্য পথ খুলেছে।
পরবর্তী যুগান্তকারীটি ডুম নামে একটি খেলা ছিল। আইডিএসফ্ট 1993 এর শেষে এই গেমটি প্রকাশ করেছে। তার চক্রান্তও বিশেষভাবে জটিল ছিল না। নামহীন বিশেষ বাহিনীর এক সৈনিক যিনি বেসামরিক নাগরিকদের উপর গুলি চালাতে অস্বীকার করেছিলেন এবং যে অফিসার এই আদেশ দিয়েছেন তাকে আক্রমণ করেছিলেন মঙ্গল গ্রহের উপগ্রহে গ্রেপ্তার রয়েছে। হঠাৎ, তিনি তার অংশীদারদের সাথে যোগাযোগ হারিয়ে ফেলেন, তার প্রহরীদের থেকে পালিয়ে যান এবং ঠিক কী চলছে তা নির্ধারণ করার চেষ্টা করেন। দেখা যাচ্ছে যে কর্পোরেশনগুলির মধ্যে একটি ফোবস-এ টেলিপোর্টেশন নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা চালিয়েছিল, তবে কিছু ভুল হয়েছে, একটি পোর্টাল অন্য মাত্রায় (নরক) খোলা হয়েছিল এবং ভয়ানক প্রাণীরা সেখান থেকে আরোহণ করেছিল। খেলোয়াড়কে জম্বি এবং দানবদের সাথে লড়াই করতে, জটিল গোলকধাঁধা স্তর পেরিয়ে যেতে এবং তার স্কোয়াডের সদস্যদের সন্ধান করতে বলা হয়েছিল। এই গেমটিতে ওল্ফেনস্টাইন 3 ডি থেকে প্রায় দ্বিগুণ অস্ত্র ছিল এবং স্তরগুলি সমতল ছিল না। মানচিত্রের উচ্চতা বিভিন্ন, সেখানে সিঁড়ি, লিফট, লিফট ছিল। দানবরা উচ্চতার পার্থক্য ব্যবহার করতে পারে, বিশেষত এই ক্ষেত্রে, উড়ন্ত নরকীয় প্রাণীগুলি অপ্রীতিকর। গেমটির একটি সিক্যুয়েল ছিল, স্তরগুলির ক্রোধাত্মক জটিলতা এবং বিপুল সংখ্যক দানব দ্বারা আলাদা।
ধারায় বিপ্লব
শুটাররা যে তিমিগুলির উপর নির্ভর করে তার তৃতীয়টি হল কোয়েস্ট। এই গেমটি একই আইডসফট দ্বারা প্রথম ডুমের তিন বছর পরে প্রকাশিত হয়েছিল। এই গেমটির প্লটটি ডুমের সাথে খুব মিল। আপনাকে নামবিহীন সৈনিক হিসাবে খেলতে হবে, যিনি এক পর্যায়ে জানতে পেরেছিলেন যে স্নিগ্ধ নামক একটি নির্দিষ্ট শত্রু স্লিপগেট নামে একটি বিশেষ গেটের মাধ্যমে মৃত্যুর আসল সৈন্য পাঠাতে শুরু করেছিল। আপনাকে প্রতিশোধমূলক অভিযানের নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য, দরজা দিয়ে অন্য মাত্রায় যেতে এবং তার অঞ্চলে শত্রুকে ধ্বংস করার জন্য আমন্ত্রিত করা হয়। প্রথম ভূমিকম্পের আটটি স্তর ছিল যা চারটি পর্বে ভাগ করা হয়েছিল group প্রতিটি পর্ব একটি পৃথক মাত্রা উপস্থাপন করে। এই গেমটিতে প্রচুর অস্ত্র, একটি অন্ধকার পরিবেশ, বিভিন্ন ধরণের ভয়ঙ্কর শত্রু এবং সম্পূর্ণ ত্রিমাত্রিক ইঞ্জিন ছিল। পূর্ববর্তী আইডিসফট গেমগুলিতে যদি বিভিন্ন দানব এবং অবজেক্টগুলি অ্যানিমেশনগুলির সাথে কেবল ফ্ল্যাট স্প্রাইট ছিল, ভূমিকম্পে শত্রু এবং পরিবেশ বেশিরভাগ আসল বহুভুজ মডেল ছিল, যা কম্পিউটার গেমগুলির মধ্যে একটি বাস্তব বিপ্লব হয়েছিল।