মাহজং চারটি খেলোয়াড়ের জন্য একটি প্রাচীন চীনা জুয়া খেলা যা ডোমিনোস এবং জুজুর উপাদানগুলিকে একত্রিত করে। গেমটি আয়ত্ত করা মেমরি, মনোযোগ এবং অধ্যবসায় উন্নত করতে সহায়তা করে।
এটা জরুরি
- - মাহজং বাজানোর জন্য ডাইসের একটি সেট;
- - 2 ষড়ভুজ পাশা;
- - চিপস একটি সেট বা একটি নোটবুক এবং গণনা পয়েন্ট জন্য একটি কলম;
- - ব্যাজগুলি বাতাস দেখাচ্ছে।
নির্দেশনা
ধাপ 1
হাড় পরীক্ষা করে দেখুন। তিনটি স্যুট রয়েছে: বিন্দু (বিন্দু), বাঁশ এবং চিহ্ন (প্রতীক)। প্রতিটিতে 1 থেকে 9. পর্যন্ত হাড় থাকে contains এছাড়াও লাল, সাদা এবং সবুজ - এবং বাতাসের হাড় - পূর্ব, উত্তর, পশ্চিম এবং দক্ষিণে ড্রাগনের হাড় রয়েছে। প্রতিটি হাড় সেটে 4 বার ঘটে।
ধাপ ২
পাশা মুখটি নীচে ঘুরিয়ে এনে ভালভাবে মিশ্রিত করুন, তারপরে প্রতিটি খেলোয়াড়কে 34 টি পাশ্ব: 2 উচ্চতা এবং 17 দৈর্ঘ্যের সমন্বয়ে অবশ্যই তার সামনে একটি প্রাচীর তৈরি করতে হবে। আপনার দেয়ালের প্রান্তগুলিতে যোগদান করুন যাতে দেয়ালের ডান প্রান্তটি মুক্ত থাকে এবং বাম প্রান্তটি আপনার বামে প্লেয়ারের প্রাচীরের সাথে একটি ডান কোণ তৈরি করে।
ধাপ 3
এখন, ডাই রোল করে আপনি নির্ধারণ করেন যে আপনার মধ্যে কোনটি প্রথম খেলা শুরু করে। সর্বোচ্চ ডাই রোল প্লেয়ার ইস্ট উইন্ড হয়ে যায়। এটি থেকে আরও, পাল্টা দিকের বাতাসগুলি নিম্নলিখিত ক্রমে বিতরণ করা হয়: উত্তর, পশ্চিম, দক্ষিণ। পরের খেলাটি শুরু করা খেলোয়াড় হলেন ডিলার।
পদক্ষেপ 4
গেমটিতে 4 টি রাউন্ড থাকে, যার প্রতিটি ঘুরে কমপক্ষে 4 টি গেম থাকে। তবে গেমটি খুব দীর্ঘায়িত হতে পারে, কারণ যদি ডিলার জিততে থাকে তবে সে ডিলারের মর্যাদা ধরে রাখে। এছাড়াও, কোনও ড্রয়ের ক্ষেত্রে ডিলারের স্থিতি পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে যায় না - "মাছ"।
পদক্ষেপ 5
যার প্রাচীর থেকে চিপগুলি নামানো শুরু হবে প্লেয়ারটি নির্ধারণ করতে ডিলার একটি ডাই রোল করে। খেলোয়াড়ের ডিলারের ডানদিকে, ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে খেলোয়াড় থেকে বাদ পড়া নম্বর গণনা করুন। তারপরে সেই প্লেয়ারটি পাশ্বটি ঘূর্ণিত করে দেয়ালের ডান প্রান্ত থেকে পাশ্বের দিকে চালিত ডাইসের সংখ্যা গণনা করে। দুটি হাড়ের শেষ গাদা দেয়াল থেকে টানা হয়, হাড়গুলি একবারে বিরতির নিকটে থাকা স্তূপের উপরে এবং স্তূপের উপর একটি ডানদিকে স্থাপন করা হয় এবং তাকে মুক্ত বলা হয়।
পদক্ষেপ 6
ডিলার প্রথমে দেয়ালটি ভেঙে ফেলা শুরু করে: সে চারটি হাড় নেয়। তার পিছনে, খেলোয়াড়েরা পাশা ঘড়ির কাঁটার দিকে নেয়। আপনার হাতে 4 টি হাড়ের 3 টি দল তুলে নেওয়া, আপনার একবারে একটি করে নেওয়া উচিত। খেলোয়াড়ের অবশ্যই প্রতিটি হাতে 13 ডাইস থাকতে হবে। তারপরে ডিলার একটি পায়, 14 তম হাড়।
পদক্ষেপ 7
এই পদক্ষেপটি ডিলারের সাথে শুরু হয়, যিনি তার প্রয়োজন নেই এমন ডাইস বেছে নেন এবং টেবিলে রাখেন, স্পষ্টভাবে এর নামটি উচ্চারণ করে। এই টাইলটি অন্য খেলোয়াড়গণের মধ্যে একটি সমন্বয় গঠনের জন্য নেওয়া যেতে পারে: চাউ - একই স্যুটটির টানা 3 টাইল, পাং - 3 টি অভিন্ন টাইলস, কং - 4 টি অভিন্ন টাইল। তবে কেবলমাত্র ওয়াকারের ডানদিকে বসে থাকা প্লেয়ার চোর উপর একটি হাড় নিতে পারে। যে কোনও খেলোয়াড় পাং এবং কং ডাইস নিতে পারেন।
পদক্ষেপ 8
যদি বিভিন্ন খেলোয়াড় দ্বারা চৌ এবং পাং / কংয়ের জন্য একই সাথে পাশা দরকার হয় তবে পাং এবং কং অগ্রাধিকারের মধ্যে রয়েছে। তবে, খেলোয়াড় যদি গেমটি শেষ করার জন্য একটি ডাইস দরকার হয় - মাহজং - তবে তিনি এই পাশাটির সাথে সিকোয়েন্স তৈরি করলেও, তিনি পাশা নেন। যদি দুটি ভিন্ন খেলোয়াড়কে মাহজংয়ের জন্য একই ডাইসের প্রয়োজন হয়, তবে এটি যে এই খেলোয়াড়টি রেখেছিল তার কাছ থেকে যিনি আরও দূরে বসে আছেন taken যদি প্লেয়ারটি কং সংগ্রহ করে থাকে তবে তাকে অবশ্যই নিখরচায় ডাইস নিতে হবে।
পদক্ষেপ 9
যদি কেউ মরে না যায়, তবে পরের খেলোয়াড়ের পালা যায়। সে দেয়াল থেকে একটি হাড় নিয়ে টেবিলে একটি রাখে। অব্যবহৃত হাড়গুলি পরে ব্যবহার করা যাবে না।
পদক্ষেপ 10
যদি প্লেয়ারটি টেবিল থেকে একটি পাশা দিয়ে সংমিশ্রণটি শেষ করে, তবে এটি উন্মুক্ত হিসাবে বিবেচিত হবে। বিতরণ এবং প্রাচীর থেকে প্রাপ্ত পাশা থেকে যদি সংমিশ্রণটি তৈরি করা হয় তবে পয়েন্টগুলি গণনা না করা এবং বন্ধ হিসাবে বিবেচনা না করা পর্যন্ত সংমিশ্রণটি ঘোষণা করা হয় না। খেলোয়াড়টি কোনও ধরণের 4 টি সংমিশ্রণ এবং এক জোড়া অভিন্ন ডাইস সংগ্রহ করলে গেমটি শেষ। যখন মাহজংয়ের আগে একটি ডাইস নিখোঁজ হয়, তার পালা প্লেয়ারকে অবশ্যই "জিজ্ঞাসা হাত" ঘোষণা করতে হবে।
পদক্ষেপ 11
স্কোরিংটি সেই খেলোয়াড়ের সাথে শুরু হয় যিনি মাহজং সংগ্রহ করেছিলেন: তিনি সংগৃহীত মাহজঙ্গের জন্য 20 পয়েন্ট + সংমিশ্রনের জন্য অতিরিক্ত পয়েন্ট পান: চৌ - 0, ওপেন / ক্লোজড পাং (2-8) - 2/4, ওপেন / ক্লোজড পাং (1, 9, বায়ু, ড্রাগন) - 4/8, ওপেন / ক্লোজড কং (2-8) - 8/16, খোলা / বন্ধ পাং (1, 9, বাতাস, ড্রাগন) - 16/32। এছাড়াও, 2 পয়েন্টগুলি এক জোড়া ড্রাগন, তাদের নিজস্ব বাতাস বা রাউন্ডের বাতাসের জন্য একটি পুরষ্কার প্রদান করা হয়। নিজস্ব বাতাসের প্রতিটি পাং / কং, বৃত্তাকার বাতাস এবং ড্রাগনের জন্য, পয়েন্টের যোগফল দ্বিগুণ হয়।