বাচ্চারা প্রায়শই বাড়ির তৈরি খেলনাগুলি ক্রয়ের চেয়ে বেশি পছন্দ করে। কাঠের নৌকা বহু প্রজন্মের শিশুদের কাছে জনপ্রিয় একটি traditionalতিহ্যবাহী খেলা। যেমন একটি নৌকা পুরোপুরি জলের উপর ভাসমান, এটি স্নান, একটি পুকুর, একটি স্রোত এবং এমনকি সমুদ্রের মধ্যেও চালু করা যেতে পারে।
এটা জরুরি
- - বোর্ড 1-2 সেমি পুরু;
- - 0.5 সেমি এবং 10-12 সেমি দৈর্ঘ্যের একটি ক্রস বিভাগ সহ 2 স্লট;
- - ঘন থ্রেড বা সুতান;
- - কাগজ;
- - ছুরি;
- - নিয়মিত বা বৈদ্যুতিন জিগস;
- - 2 ছোট কার্নেশন;
- - কাঁচি;
- - স্যান্ডপেপার;
- - ফাইল;
- - বিএফ বা নাইট্রোসেলুলোজ আঠালো;
- - তৈল চিত্র.
নির্দেশনা
ধাপ 1
জাহাজটির হোলটি বোর্ডে আঁকো। সমতল বোতলযুক্ত নৌকোটির জন্য, 15 সেমি লম্বা এবং 6-8 প্রস্থ পরিমাপ করুন। স্থিতিশীলতা সরবরাহের জন্য পাল বোটটি যথেষ্ট প্রশস্ত হওয়া উচিত। রূপরেখা বরাবর একটি আয়তক্ষেত্র দেখেছি। সংক্ষিপ্ত পক্ষগুলি অর্ধেক ভাগ করুন এবং অনুদৈর্ঘ্য অক্ষটি আঁকুন।
ধাপ ২
আপনার পাল বোটের ধনুকটি কোথায় থাকবে তা নির্ধারণ করুন। দীর্ঘ প্রান্ত বরাবর এই প্রান্ত থেকে 5 সেমি দূরে পদক্ষেপ এবং চিহ্ন তৈরি করুন। এগুলি নিকটতম সংক্ষিপ্ত পাশের মাঝখানে সংযুক্ত করুন। অনুনাসিক কোণটি তীক্ষ্ণভাবে ছেড়ে দিন, এবং গাল হাড়কে গোল করা আরও ভাল। এটি পছন্দসই স্ট্রিমলাইনিং সরবরাহ করবে।
ধাপ 3
কড়া দিক থেকে, পাশগুলি 3-5 সেন্টিমিটার পশ্চাদপসরণ করুন ফলাফলের পয়েন্টগুলি একটি মসৃণ বক্ররেখার সাথে সংযুক্ত করুন, যার উত্তল অংশটি পিছন দিকে নির্দেশিত। নিশ্চিত করুন যে স্টার্ন লাইনটি প্রতিসম হয়। টানা বাহ্যরেখা বরাবর একটি জিগ্সের সাথে নৌকার ঝাঁক দেখেছি। দ্রাঘিমাংশ অক্ষটি ধরে স্ট্রিংয়ে, জিগাসের সাহায্যে 1 সেন্টিমিটার দীর্ঘ কাটা তৈরি করুন The স্টিয়ারিং হুইলটি এখানে সংযুক্ত থাকবে।
পদক্ষেপ 4
আপনার নৌকোটিতে কয়টি মাস্ট থাকবে তা ঠিক করুন। এটি একটি মাস্ট বা দ্বি-মাস্ট দিয়ে তৈরি করা যেতে পারে। একটি একক-মাস্টেড পালবোটে, ধনুক থেকে 7 সেন্টিমিটার দূরত্বে অনুভূমিক অক্ষ বরাবর একটি চিহ্ন তৈরি করুন। আপনি যদি 2 মাস্ট বানাতে চান তবে নম থেকে 6 সেমি এবং 11 সেমি চিহ্নিত করুন। ডেকের এই জায়গাগুলিতে ছোট ছোট দ্রাঘিমাংশ কাটতে ছুরি ব্যবহার করুন। প্রতিটি রেলকে এক প্রান্ত থেকে একটি সমতল স্প্যাটুলার আকারে গ্রাইন্ড করুন যাতে এটি এই কাটাগুলির মধ্যে ফিট করে।
পদক্ষেপ 5
আপনি যে বোর্ড থেকে দেহটি কেটেছেন সেই একই বোর্ডের স্ক্র্যাপগুলি থেকে একটি ছুরি দিয়ে একটি প্লেট বিভক্ত হয়ে উঠুন। স্টিয়ারিং হুইলটি খুব বড় হওয়া উচিত নয়। এটি প্রায় 3 সেন্টিমিটার লম্বা the এটি দৃly়ভাবে মাপসই করা উচিত এবং নৌকার হালের নীচে প্রায় 2 সেন্টিমিটার প্রসারণ করা উচিত Additionally অতিরিক্ত হিসাবে, আপনি আঠালো দিয়ে রডারটি ঠিক করতে পারেন।
পদক্ষেপ 6
কাগজ বাইরে পাল কাটা। এই ক্ষেত্রে, তারা আয়তক্ষেত্রাকার হয়। পাল অবশ্যই পশুর চেয়ে চওড়া হওয়া উচিত নয়। একটি মাস্টে 1 বা 2 টি পাল থাকতে পারে এবং উপরেরটি নীচের চেয়ে ছোট থাকে। আয়তক্ষেত্রগুলিতে 2 টি গর্ত করুন। মাস্টগুলিতে পাল রাখুন। ডেকের স্লটগুলিতে তীক্ষ্ণ প্রান্ত দিয়ে মাস্টগুলি সন্নিবেশ করান। শক্তির জন্য, তারা আঠালো দিয়েও স্থির করা যেতে পারে।
পদক্ষেপ 7
নাকে পেরেক দিয়ে সুড়ির শেষটি সুরক্ষিত করুন। এটি মাস্টের শীর্ষগুলি বরাবর টানুন যাতে ব্যাটেনগুলি থ্রেড দিয়ে চেপে যায়। স্ট্রান দিয়ে স্ট্রেন দিয়ে অন্য প্রান্তটি সুরক্ষিত করুন। জাহাজটি পানিতে রাখুন এবং দেখুন এটি স্থিতিশীল কিনা or যদি জাহাজটি অস্থির হয় তবে মাস্টগুলি সংক্ষিপ্ত করুন। এটি সাধারণত প্রয়োজন হয় না।
পদক্ষেপ 8
পরীক্ষার পরে, নৌকোটি জল থেকে বের করুন। এটি শুকনো এবং তেল পেইন্ট দিয়ে পেইন্ট করুন। মাস্টগুলি আঁকার প্রয়োজন নেই।