কম্পাস -3 ডি তে কীভাবে আঁকবেন

সুচিপত্র:

কম্পাস -3 ডি তে কীভাবে আঁকবেন
কম্পাস -3 ডি তে কীভাবে আঁকবেন

ভিডিও: কম্পাস -3 ডি তে কীভাবে আঁকবেন

ভিডিও: কম্পাস -3 ডি তে কীভাবে আঁকবেন
ভিডিও: কি করে আপনি অন্যের ফোনের সব কল রেকর্ড নিজের ফোনে শুনবেন ! ১০০% কাজ হচ্ছে Automatic Call Recorder App 2024, মে
Anonim

কম্পাস -3 ডি নকশা অঙ্কন তৈরির জন্য একটি শক্তিশালী প্রোগ্রাম। এই অঙ্কন এবং ডিজাইন সম্পাদকের স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যগুলি হ'ল শিখনের স্বাচ্ছন্দ্য, ব্যবহারের সহজতা এবং ডিজাইন ডকুমেন্টেশনের জন্য রাশিয়ান মানগুলির সাথে সুসংগততা।

কম্পাস -৩ ডি তে কীভাবে আঁকবেন
কম্পাস -৩ ডি তে কীভাবে আঁকবেন

এটা জরুরি

  • - একটি কম্পিউটার;
  • - সিএডি কম্পাস-থ্রি।

নির্দেশনা

ধাপ 1

আপনি প্রচলিত দ্বি-মাত্রিক অঙ্কনের মোডে এবং একটি ফ্ল্যাট অঙ্কনটিতে পরবর্তী প্রক্ষেপণ সহ ত্রিমাত্রিক মডেল তৈরির মোডে উভয়ই কমপাস-থ্রিডি আঁকতে পারেন। স্বতঃস্ফূর্তভাবে দ্বি-মাত্রিক অঙ্কন তৈরি করতে, কম্পাস-থ্রি প্রোগ্রামে আইটেমগুলি "তৈরি করুন" - "অঙ্কন" নির্বাচন করুন। আপনার সামনে একটি অঙ্কনের ক্ষেত্রটি উন্মুক্ত হবে।

ধাপ ২

এরপরে, আপনাকে পর্দায় "কমপ্যাক্ট প্যানেল" সন্ধান করতে হবে। যদি প্যানেলটি প্রদর্শিত না হয় তবে এটি "দেখুন" - "সরঞ্জামদণ্ডগুলি" ট্যাবে সক্ষম করুন। "কমপ্যাক্ট প্যানেল" এর "জ্যামিতি" আইটেমটিতে আপনাকে কিছু সাধারণ জ্যামিতিক বস্তুর প্রস্তাব দেওয়া হবে যার সাহায্যে আপনি একটি অঙ্কন তৈরি করতে পারেন। তাদের মধ্যে একটি বাছাই করে, অঙ্কন ক্ষেত্রে একটি জ্যামিতিক বস্তু আঁকার চেষ্টা করুন। আপনি ভবিষ্যতের আকারের মূল প্যারামিটারগুলি উভয় "চোখের দ্বারা" সেট করতে পারেন, মাউসের সাহায্যে প্রতিটি পরবর্তী পয়েন্টের অবস্থানটি নির্দেশ করে এবং "বর্তমান অবস্থা" প্যানেলে সংখ্যাসূচক মান নির্ধারণ করে যে মনোযোগ দিন খোলে

ধাপ 3

"সম্পাদনা" নামে পরিচিত "কমপ্যাক্ট প্যানেল" এর আইটেমটি আপনার পক্ষে খুব কার্যকর হতে পারে। এটি মিররিং, একটি কোণ দ্বারা ঘোরানো, প্রদত্ত বস্তুর সাথে সরল রেখাটি সংক্ষিপ্ত করা বা দীর্ঘ করা এবং আরও অনেকের কাজ করে। কিছু সম্পাদনা ফাংশন নির্বাচিত বস্তুর জন্য কাজ করে, অন্যদের অবশ্যই প্রথমে নির্বাচন করা উচিত।

পদক্ষেপ 4

ত্রি-মাত্রিক অবজেক্ট তৈরি করতে এবং তারপরে অঙ্কনটিতে প্রজেক্ট করতে, "তৈরি করুন" - "অংশ" নির্বাচন করুন। 3 ডি মডেল তৈরির জন্য একটি ক্ষেত্র আপনার সামনে উন্মুক্ত হবে।

পদক্ষেপ 5

এখন আপনাকে যে প্লেনটিতে ভবিষ্যতের 3 ডি মডেলের স্কেচ অবস্থান করতে চলেছেন তা নির্বাচন করতে হবে (এক্সওয়াই, এক্সজেড বা ওয়াইজেড)। পছন্দসই বিমানটি নির্বাচিত হওয়ার সাথে সাথে স্কেচ বোতামটি ক্লিক করুন। প্রোগ্রামটি স্কেচিং মোডে যাবে।

পদক্ষেপ 6

সাধারণভাবে স্কেচ তৈরি করা পয়েন্ট 2, 3 তে বর্ণিত ফ্ল্যাট অঙ্কন তৈরির অনুরূপ। স্কেচটি তৈরি হওয়ার পরে, অংশ সম্পাদনা মোডে স্যুইচ করুন ("কমপ্যাক্ট প্যানেল" - "অংশ সম্পাদনা")। এই আইটেমটি আপনাকে বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপ (এক্সট্রুশন, কাটিয়া, বিভাগ ইত্যাদি) দ্বারা তৈরি স্কেচের উপর ভিত্তি করে একটি 3 ডি মডেল তৈরি করার অনুমতি দেবে। পছন্দসই অপারেশন নির্বাচন করার পরে, অংশটি সম্পাদনা করার জন্য প্যারামিটারগুলি সেট করুন, "এন্টার" টিপুন।

পদক্ষেপ 7

একইভাবে, 3 ডি উপাদান তৈরি করে এবং একে অপরের সাথে একত্রিত করে, আপনি পছন্দসই বস্তু তৈরি করতে পারেন। এর পরে এটি অঙ্কনটিতে স্থানান্তর করতে, কোনও ফাইলে মডেলটি সংরক্ষণ করুন এবং তারপরে মেনু আইটেমটি "অপারেশনস" নির্বাচন করুন - "মডেল থেকে নতুন অঙ্কন তৈরি করুন"। এই ক্রিয়াটি অঙ্কন শীটটি খুলবে, এবং আপনাকে ভবিষ্যতের অঙ্কনটিতে কোন অনুমানগুলি দেখতে চান তা নির্বাচন করতে অনুরোধ করা হবে। সেগুলি নির্বাচন করুন এবং এন্টার টিপুন।

প্রস্তাবিত: