লিডারবোর্ডগুলি একটি ক্রীড়া গেমের অগ্রগতি ট্র্যাক করতে ব্যবহৃত হয়। লিগ টেবিলের কাঠামোটি মূলত ওয়েব প্রোগ্রামিং। এই জাতীয় সারণীর গ্রিড তৈরি করতে আপনার এইচটিএমএল এবং মাইএসকিউএল প্রোগ্রামিংয়ের প্রাথমিক জ্ঞান প্রয়োজন। সুতরাং, আসুন কীভাবে আপনি স্ট্যান্ডিং তৈরি করতে পারেন সেগুলি দেখুন।
নির্দেশনা
ধাপ 1
নতুনদের জন্য, টেবিলগুলির কাঠামোর জন্য একটি বিশেষ ট্যুরনি মাস্টার প্রোগ্রাম তৈরি করা হয়েছে। আপনার কম্পিউটারে প্রোগ্রামটি ডাউনলোড এবং ইনস্টল করুন। প্রোগ্রামটি খুলুন এবং পছন্দসই টেবিল টেম্পলেট নির্বাচন করুন। টেবিলের কোষগুলিতে চূড়ান্ত ফলাফল সহ দলের নাম এবং পয়েন্ট লিখুন।
ধাপ ২
মাইএসকিউএল ভিত্তিক একটি টেবিল গ্রিড তৈরি করুন। টেবিলের ক্ষেত্রগুলি পূরণ করতে বিশেষ কোডগুলি ব্যবহার করুন, যেখানে Team_id1 হ'ল প্রথম দলের নাম, এবং Team_id2 হল খেলোয়াড়দের দ্বিতীয় দলের নাম। ম্যাচের নম্বরটি ম্যাচ_আইডি কোড দিন। প্রতিটি গ্রুপের খেলোয়াড়ের জন্য স্কোর লিখতে স্কোর 1 এবং স্কোর 2 অ্যালগরিদম নির্ধারণ করুন, যেখানে 1 এবং 2 সংখ্যাটি নির্দেশ করে যে কোন দলের অন্তর্ভুক্ত। গেমের ফলাফলগুলি গণনা করতে, উভয় গ্রুপের খেলোয়াড়ের জন্য যথাক্রমে দলগুলির ফলাফল 1 এবং ফলাফল 2 শেষ কক্ষে লিখুন।
ধাপ 3
এইচটিএমএল ব্যবহার করে টেবিল গ্রিড তৈরি করুন। ট্যাগ ব্যবহার করার সময় সিস্টেমের নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন। সারণীতে কলামগুলির সংখ্যা নির্ধারণ করতে, এইচটিএমএল কোড স্প্যান = পূর্ণসংখ্যার ব্যবহার করুন, যেখানে স্প্যানটি 0 এর চেয়ে বেশি সংখ্যার মান।
পদক্ষেপ 4
এখন সেলগুলি নিজেরাই পূরণ করার বিষয়ে। প্রতিটি দলকে একটি আইডি দিন। ডাটাবেসে প্রতিটি দলের জন্য স্কোর এবং লক্ষ্য সন্নিবেশ করান। প্রতিটি দলের জন্য একটি স্ক্রিপ্ট লিখুন যাতে এটি গোল করা এবং স্বীকৃত গোলগুলির সংখ্যা গণনা করে এবং সেগুলি ডাটাবেসে সংরক্ষণ করে।