কিং একটি খুব জনপ্রিয় খেলা এবং এর বিভিন্ন ধরণের রয়েছে। সাধারণত চার খেলোয়াড় কিং খেলেন, তবে তিন খেলোয়াড়ের জন্য বিভিন্ন ধরণের রয়েছে। গেমের সমস্ত প্রকারভেদগুলি সরল রাজার প্রাচীনতম ক্লাসিক গেম থেকে উদ্ভূত। অতএব, সবার আগে, এটির বিধিগুলি শিখতে হবে। এই ক্ষেত্রে গেমের লক্ষ্য হ'ল 14 টি সমাবেশের পরে যথাসম্ভব পয়েন্ট করা।
এটা জরুরি
- তাসের বান্ডিল.
- 4 জন খেলোয়াড়
- কাগজ এবং পেন্সিল
নির্দেশনা
ধাপ 1
কার্ডের ডেক থেকে সাতটি পর্যন্ত সমস্ত কার্ড সরিয়ে ফেলুন। এখানে 32 টি কার্ড থাকা উচিত, সাতটি সর্বনিম্ন। জ্যেষ্ঠতা আরোহী ক্রমে নির্ধারিত হয়। অন্যান্য ডেক বিকল্পের সাথে রাজার একটি খেলা রয়েছে, জ্যেষ্ঠতা একইভাবে নির্ধারিত হয়।
ধাপ ২
প্রচুর দ্বারা সরবরাহকারী নির্বাচন করুন। তার ডেকটি ভালভাবে বদলাতে হবে। বিতরণকারীর বামে বসে থাকা খেলোয়াড় ডেকটি সরিয়ে দেয়। প্রেরক সকল অংশগ্রহণকারীকে 8 টি কার্ড বিতরণ করে।
ধাপ 3
প্রথম পদক্ষেপটি প্লেয়ার দ্বারা করা হয়েছিল যিনি ডেক সরিয়েছেন, অর্থাত্ উদ্ধারকারীর বাম দিকে। সে কোনও কার্ড টেবিলে রাখে। বাকি খেলোয়াড়দের অবশ্যই স্যুটটিতে একটি কার্ড রাখতে হবে, যদি এটি অনুপস্থিত থাকে তবে তারা কোনও কার্ড বাতিল করে দেয়। ঘুষটি সেই খেলোয়াড় গ্রহণ করেন যিনি স্যুটে সর্বোচ্চ কার্ড রাখেন। পরবর্তী পদক্ষেপটি তাঁরই।
পদক্ষেপ 4
প্রতিটি অঙ্কনের নিজস্ব বৈশিষ্ট্য রয়েছে। গেমটি সাতটি ইতিবাচক এবং একই সংখ্যক নেতিবাচক ড্র নিয়ে গঠিত। প্রথম ক্ষেত্রে, প্লেয়ার ইতিবাচক পয়েন্ট পায়, দ্বিতীয়টিতে - নেতিবাচক।
পদক্ষেপ 5
প্রথম অঙ্কনে ঘুষ নেওয়া যায় না। প্রতিটি ট্রিকের জন্য প্লেয়ার -2 পয়েন্ট পান সবচেয়ে খারাপ পরিস্থিতিতে, এটি -16 হিসাবে পরিণত হতে পারে, যেহেতু কেবলমাত্র আটটি ঘুষ দেওয়া যেতে পারে।
পদক্ষেপ 6
দ্বিতীয় সমাবেশটি হল "ছেলেদের নিয়ে যাবেন না": প্রতিটি জ্যাকের জন্য -4 পয়েন্ট রেকর্ড করা হয়েছে। একইভাবে, তৃতীয় অঙ্কনে, যে মহিলাটি নিয়েছিলেন তিনি 4 টি নেতিবাচক পয়েন্ট পান, যেহেতু এই পর্যায়ে "মেয়েরা নেওয়া হয় না"।
পদক্ষেপ 7
চতুর্থ অঙ্কনগুলিতে, আপনি যেমন ঘুষ নিতে পারবেন না যেখানে হার্ট স্যুটের কার্ড রয়েছে, ঠিক তেমন কোনও মামলা থাকলে আপনি যেমন এই স্যুটের কার্ড থেকে সরতে পারবেন না। প্রতিটি হার্ট কার্ডের জন্য - একটি বিয়োগ চিহ্ন সহ 2 পয়েন্ট।
পদক্ষেপ 8
কিং, অর্থাৎ হৃদয়ের রাজা, পঞ্চম দফায় নেওয়া যায় না। পূর্বের মতো এই অঙ্কনটিতে কোনও কীটপতঙ্গ ব্যবহার করা হয় না। যে কেউ কিংকে আঘাত করে সে -16 পয়েন্ট পায়।
পদক্ষেপ 9
ষষ্ঠ অঙ্কনটিতে, আপনি শেষ দুটি ব্যতীত সমস্ত ঘুষ নিতে পারেন, যার জন্য খেলোয়াড়ের প্রতিটির জন্য -6 পয়েন্ট রেকর্ড করা হয়েছে।
পদক্ষেপ 10
প্লেয়ারটি সর্বশেষ নেতিবাচক খেলায় সর্বাধিক নেতিবাচক পয়েন্ট পাওয়ার ঝুঁকিপূর্ণ। এটিতে, যদি অন্য কিছু থাকে তবে আপনি হার্ট স্যুটের কার্ডগুলি থেকে সরাতে পারবেন না। সপ্তম অঙ্কনে আপনি কোনও কিছুই নিতে পারবেন না - কোনও জ্যাক, কোনও রানী, হৃদয়, শেষ দুটি কৌশল নয়, বাদ দিন কিং King আপনি এই রাউন্ডে 96 পয়েন্ট হারাতে পারেন, যেহেতু এটি পূর্ববর্তী সমস্তগুলির মতো একইভাবে গণনা করা হয়। ·
পদক্ষেপ 11
অষ্টম অঙ্কনটি ইতিবাচক। খেলোয়াড়ের যতটা সম্ভব ঘুষ নেওয়ার চেষ্টা করা উচিত, যার প্রতিটিটির জন্য তাকে 2 পয়েন্ট যুক্ত করা হয়েছে। নবম ড্রতে, জ্যাকস শিকার শুরু হয়। তাদের প্রত্যেকের জন্য, খেলোয়াড় দশম রাউন্ডের প্রতিটি মহিলার মতো, 4 পয়েন্ট পান।
পদক্ষেপ 12
পরবর্তী পদক্ষেপ হ'ল কৃমি গ্রহণ। এই রাউন্ডে হৃদয় নিয়ে খেলা অসম্ভব, তবে খেলোয়াড়ের যতটা সম্ভব তাদের সাথে ঘুষ সংগ্রহ করার চেষ্টা করা উচিত, প্রতিটি হার্ট কার্ডের জন্য তিনি +2 পান the দ্বাদশ ড্রয়ে, আপনাকে কিংকে নেওয়ার চেষ্টা করা উচিত। তার জন্য, ১ positive টি ইতিবাচক পয়েন্ট রাখা হয়েছে, তবে এই রাউন্ডে কৃমির সাথে হাঁটাচলাও নিষিদ্ধ, যেমনটি পূর্বের মত in
পদক্ষেপ 13
তদনুসারে, শেষ দুটি ধনাত্মক ড্র সর্বশেষ নেতিবাচক হিসাবে একই। ত্রয়োদশ রাউন্ডে, আপনাকে সর্বশেষ 2 টি কৌশলগুলি গ্রহণ করতে হবে, যার প্রতিটির জন্য আপনি 6 পয়েন্ট পেয়েছেন এবং শেষ রাউন্ডে, প্রতিটি জিনিসকে এক এক করে নিয়ে যান। শেষ রাউন্ডে, অন্যান্য কার্ড থাকা অবস্থায় আপনি হৃদয় দিয়ে হাঁটতে পারবেন না।