কমিকস অঙ্কন করা সাধারণ আঁকার চেয়ে বেশি কঠিন। লেখকের অবশ্যই একটি শৈল্পিক নয়, লেখার স্টাইলও থাকতে হবে। তদ্ব্যতীত, অঙ্কন তত্ত্বের একটি ভাল জ্ঞান থাকা প্রয়োজন: রচনাগুলি নির্মাণ, রঙের পছন্দ এবং সরঞ্জামগুলির সঠিক ব্যবহার।
অঙ্কন পদ্ধতি চয়ন করুন: ক্লাসিক বা কম্পিউটার। প্রথম ক্ষেত্রে, আপনার কাগজের পরিষ্কার চাদর, বিভিন্ন কঠোরতার পেন্সিল, একজন শাসক এবং একটি ভাল ইরেজার প্রয়োজন। আপনি যদি কমিকস তৈরি সম্পর্কে গুরুতর হতে চলেছেন তবে আপনি একটি বিশেষ ঝুঁকির ছক কিনতে পারেন। আপনার একটি প্রদীপ এবং একটি স্বয়ংক্রিয় শার্পার প্রয়োজন হবে।
আপনি যদি আপনার কম্পিউটারে কমিকস আঁকতে চান তবে আপনাকে একটি গ্রাফিক্স ট্যাবলেট বের করতে হবে। এই ডিভাইসটি একটি গ্রাফিক্স সম্পাদকে সরাসরি চিত্র তৈরি করতে একটি বিশেষ কলম ব্যবহার করে মঞ্জুরি দেয়। আপনি উভয় নিয়মিত প্রোগ্রাম ব্যবহার করতে পারেন যা আপনাকে কেবল ছবি আঁকার অনুমতি দেয় (ফটোশপ, পেইন্টটুলএসএআই) এবং কমিক লেখকদের জন্য বিশেষায়িত অ্যাপ্লিকেশন (মঙ্গাস্টুডিও)।
অক্ষর (সম্পাদনা)
যে কোনও কমিকের ভিত্তি হ'ল অক্ষর। আপনাকে কেবলমাত্র ক্ষুদ্রতম বিবরণে নায়কের উপস্থিতি সম্পর্কে ভাবতে হবে না, তার চরিত্রটিও তৈরি করতে হবে। তার মূল উদ্দেশ্যগুলি কী, তিনি বিশ্বের প্রতি কীভাবে দেখেন, কী ধরণের লোক পছন্দ করেন ইত্যাদি। পৃথক কার্ড তৈরি করা ভাল, যা চরিত্রের পটভূমি, তার পছন্দসই এবং অপছন্দকৃত জিনিসগুলির পাশাপাশি প্লটটিতে আনুমানিক ভূমিকা নির্দেশ করবে।
কমপক্ষে দুটি প্রধান চরিত্র তৈরি করার পরামর্শ দেওয়া হয়: নায়ক এবং প্রতিপক্ষ। এটি প্লটে আগ্রহ যুক্ত করবে। দ্বন্দ্ব এবং অসুবিধা সবসময় আরও মনোযোগ আকর্ষণ করে। এছাড়াও, একই লিঙ্গের সমস্ত অক্ষর তৈরি করবেন না। বেশিরভাগ মেয়েরা গৌণ চরিত্রে অভিনয় করে মূল চরিত্রের চেয়ে অনেক বেশি জনপ্রিয় হয়ে ওঠে।
পটভূমি
আপনি কোনও মজার বা শিক্ষামূলক গল্প আঁকছেন কিনা তা বিবেচ্য নয় - যতক্ষণ না আপনি কোনও প্লট নিয়ে এসেছেন ততক্ষণ কোনও কমিক আঁকবেন না। এটি আপনাকে শটগুলি আরও ভালভাবে সাজানোর এবং অক্ষরের অনুভূতিগুলিকে সঠিকভাবে চিত্রিত করার অনুমতি দেবে।
বিশেষ মনোযোগ পরিবেশের প্রতি দেওয়া উচিত। বইটিতে লেখক নিজে রূপক ব্যবহার করে চরিত্রগুলির অবস্থান বর্ণনা করেছেন। আপনাকে একটি অন্ধকার বন, একটি জিজ্ঞাসাবাদের ঘর এবং আরও অনেক কিছু চিত্রিত করতে হবে। অতএব, প্রতিটি দৃশ্যে প্রথমে শব্দগুলিতে বর্ণনা করা ভাল (আপনি রেকর্ড করতে পারেন বা ডিক্টাফোনে ডিকটেট করতে পারেন) এবং কেবলমাত্র তখনই চিত্রটিতে যেতে হবে।
কাজের উপাদানসমূহ মনে রাখবেন: উপাত্ত, প্রদর্শনী, সেটিং, ক্রিয়াগুলির বিকাশ, চূড়ান্ত পদক্ষেপ, নিন্দা এবং উপসর্গ। এগুলির সবগুলি অন্তর্ভুক্ত করার প্রয়োজন নেই তবে তারা প্লটটি সঠিকভাবে বিকাশ করতে সহায়তা করবে।
গঠন
মনে রাখবেন যে কমিকস স্প্রেডের সাথে শুরু এবং শেষ হতে পারে না, কারণ এই অংশগুলি একটি পৃথক স্ট্রিপে বরাদ্দ করা হয়। প্রথম ফ্রেমে সর্বদা ক্ষুদ্রতম বিশদ সহ পরিবেশ থাকা উচিত, এটি পাঠককে তাত্ক্ষণিকভাবে বায়ুমণ্ডলে নিমজ্জিত করতে দেবে। প্রতিটি পৃথক স্প্রেডটিতে পাঠ্যের অনুচ্ছেদের মতো সম্পূর্ণ ক্রিয়া থাকা উচিত।
মূল ইভেন্টগুলি এবং ক্রিয়াগুলি কোণে স্থাপন করা এবং অপ্রাপ্তবয়স্কদের পৃষ্ঠার মাঝখানে দেওয়া ভাল। এটি সবচেয়ে ভাল যদি প্রতিটি স্প্রেডের শেষ ফ্রেমে একটি বাক্যাংশ বা ক্রিয়া থাকে যা পাঠককে আগ্রহী করে তোলে এবং তাকে পৃষ্ঠাটি ফিরিয়ে আনবে। মনে রাখবেন প্রশস্ত অনুভূমিক শটগুলি ক্রিয়াটি ধীরে ধীরে কমিয়ে দেয়, উল্লম্ব শটগুলি বিপরীতে, গতি বাড়িয়ে তোলে।