টোগা কীভাবে বানাবেন

টোগা কীভাবে বানাবেন
টোগা কীভাবে বানাবেন
Anonim

টোগা প্রাচীন রোমের একজন পূর্ণাঙ্গ নাগরিকের সম্পত্তি। বিদেশী এবং দাসদের এটি পরতে কঠোরভাবে নিষেধ করা হয়েছিল। টোগার রঙ দ্বারা, কোনও ব্যক্তি কোন শ্রেণীর অন্তর্ভুক্ত এবং সমাজে তার কোনও যোগ্যতা রয়েছে কিনা তা খুঁজে পাওয়া সম্ভব হয়েছিল। বিজয়ী জেনারেলরা একটি বিশেষ বিলাসিতা বহন করতে পারতেন। তাদের বেগুনি পোশাকগুলি সোনার তালের শাখায় সূচিকর্মযুক্ত ছিল। কোনও খেলনা বা ভূমিকা-গেমিং গেমের জন্য টোগা সেলাই করার আগে আপনার চরিত্রটি কোন সামাজিক অবস্থান দখল করে আছে তা ভেবে দেখুন।

টোগা কীভাবে বানাবেন
টোগা কীভাবে বানাবেন

এটা জরুরি

  • - সূক্ষ্ম উলের ফ্যাব্রিক 10 মিটার;
  • - 3 অভিন্ন ডাবল শীট;
  • - বিনুনি;
  • - দর্জি রেখা;
  • - একটি পেন্সিল বা খড়ি একটি টুকরা;
  • - টেপ পরিমাপ;
  • - ক্যালকুলেটর;
  • - সেলাই যন্ত্র;
  • - একটি সুচ;
  • - থ্রেড

নির্দেশনা

ধাপ 1

পছন্দসই রঙের ফ্যাব্রিক নির্বাচন করুন। প্রাচীন রোমানদের বাইরের পোশাক সাদা, ক্রিম, বেগুনি, নীল বা স্ট্রাইপযুক্ত হতে পারে। সেনেটরদের বিস্তৃত ফিতে ছিল, ঘোড়সওয়ারদের সরু ফিতে ছিল। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে টোগাসগুলি সূক্ষ্ম উল দিয়ে তৈরি হত। তবে ভূমিকা রাখার জন্য, আপনি এটিকে কয়েকটি পত্রক তৈরি করতে পারেন। এটি আরও ভাল, যেহেতু ডাবল শীটের প্রস্থটি আপনার প্রয়োজনীয় আকারের হয়।

ধাপ ২

পরিমাপ নিন। আপনার ঘাড় থেকে মেঝে এবং আপনার কোমরের পরিধি সম্পর্কে দূরত্বটি জানতে হবে। এগুলিকে L1 এবং L2 হিসাবে লেবেল করুন। এত বড় পণ্যের জন্য একটি নিদর্শন তৈরি করা খুব কমই মূল্যবান তবে গণনাগুলি প্রয়োজনীয়। এল 1 কে 7 দ্বারা ভাগ করুন অবশ্যই, এটি কোনও কাট বা ফিললেট ছাড়াই দীর্ঘ স্ট্রিপ আকারে করা যেতে পারে। তবে ক্লাসিক রোমান পোশাকগুলিতে সংক্ষিপ্ত প্রান্তগুলি হয় কোণে বেভেল করা হয় বা বৃত্তাকার হয়। পছন্দসই ফ্যাব্রিক প্রস্থের প্রস্থ গণনা করুন। এটি প্রায় 2.1L1 এর সমান। আপনি যদি নির্ভুলতা পর্যবেক্ষণ করেন তবে H = 2L1 + 5 / 56L1।

ধাপ 3

মোট দৈর্ঘ্য গণনা করুন। এটি Ltot = L1 + 3 / 7L1। বিদ্যমান কাটাগুলি এক টুকরো করে সেলাই করুন। লিনেন সীম ব্যবহার করা ভাল। এটি লক্ষণীয় হবে না, যেহেতু টোগা ভাঁজগুলিতে ফিট করে।

পদক্ষেপ 4

শীর্ষ সোজা প্রান্তের দৈর্ঘ্য এবং শীর্ষ কোণগুলির বেলভেল গণনা করুন। লুপ = 6 / 7L1। তদনুসারে, প্রতিটি প্রান্ত থেকে একটি দূরত্বের (Ltot-Lup) / 2 এ পশ্চাদপসরণ করা প্রয়োজন হবে। শর্ট কাট বরাবর কোণগুলির bevels গণনা করুন। L1 কে 28 দ্বারা ভাগ করুন এবং 27 দিয়ে গুণ করুন this এই রেখাংশটিকে L3 কল করুন। উভয় প্রান্তে শীর্ষে এল 3 রাখুন। সোজা রেখার সাথে বেভাল পয়েন্টগুলি সংযুক্ত করুন।

পদক্ষেপ 5

নীচের কোণগুলি গণনা করুন। সোজা হেমের দৈর্ঘ্য 5 / 7L1 হয়। বেভেলগুলির দৈর্ঘ্য নির্ধারণ করতে, মোট দৈর্ঘ্য থেকে নীচের অংশটি বিয়োগ করুন এবং 2 দ্বারা বিভক্ত করুন, বেভেলগুলির উচ্চতা নির্ধারণ করতে, ফ্যাব্রিকের মোট প্রস্থ থেকে মান L3 বিয়োগ করুন এবং ফলাফলটি পরিমাপকে 2 দ্বারা বিভক্ত করুন। উভয় নীচের কোণার উপরে থেকে এই পরিমাপটি আলাদা করে রাখুন। বেভেল পয়েন্টগুলি সরলরেখার সাথে সংযুক্ত করুন। সমস্ত কোণ কাটা।

পদক্ষেপ 6

প্রান্তগুলি ওভারলক করুন। বিপরীত বা স্বর্ণের সাথে মেলে টেপের প্রান্তে আপনি সেলাই করতে পারেন। টোগাটি বেশ ভারী হয়ে উঠেছে, তাই এটি সহকারী সহ পরিধান করা ভাল।

পদক্ষেপ 7

ভূমিকা-বাজানো গেমগুলির জন্য, ক্লাসিক কাটটি প্রয়োজনীয় নয়। 6 মিটার লম্বা এবং প্রায় 1.8 মিটার প্রশস্ত একটি ফ্যাব্রিকের সন্ধান করুন this এই প্রস্থের উল প্রায় বিক্রি হয় না, তাই কয়েকটি শীট একসাথে সেলাই করুন। এই ক্ষেত্রে, শর্ট কাটগুলি সরাসরি ছেড়ে যেতে পারে। প্রথম ক্ষেত্রেটির মতোই, কোনও সীমানা নেই এমন প্রান্তগুলি ওভারলক করুন।

পদক্ষেপ 8

জামাকাপড় প্রস্তুত, এখন আপনার এটি সঠিকভাবে লাগানো দরকার। টোগার নীচে, প্রাচীন রোমানরা একটি টিউনিক পরত। তিনি একটি দীর্ঘ শার্ট। মহৎ নাগরিকদের জন্য, টিউনিকটি হাঁটুতে পৌঁছেছিল। শতাব্দীতে সংক্ষিপ্ততর ছিল এবং দীর্ঘগুলি মহিলাদের পোশাক হিসাবে বিবেচিত হত। আসলে, একটি টিউনিক হ'ল একটি ব্যাগ যা মাথার জন্য চেরা থাকে। এটি পাশ দিয়ে সেলাই করে এবং নেকলাইনটি প্রক্রিয়াজাত করে একটি শীট থেকে সেলাই করা যেতে পারে।

পদক্ষেপ 9

একটি টোগা রাখুন। ফ্যাব্রিকের টুকরোটি প্রায় 3 টুকরো প্রস্থে বিভক্ত করুন, উপরে থেকে 1/3 টানুন এবং আপনার বাম কাঁধের উপর দিয়ে ফেলে দিন, আপনার হাতটি ভাঁজ দিয়ে coveringেকে রাখুন। একই সময়ে, পোশাকটির কিনারা প্রায় মেঝেতে স্তব্ধ হয়ে যায় তবে এটি স্পর্শ করে না। কোনও সহায়ককে আপনার পিছনে কাপড়টি টানতে এবং এটি আপনার ডান হাতের নীচে দিয়ে যেতে বলুন। উরুর স্তরে, এটি আবার ভাঁজগুলিতে থাকা উচিত। আপনার বুকের উপর ফ্যাব্রিকটি টানুন এবং আবার আপনার বাম কাঁধের উপর ঝুলবেন।

প্রস্তাবিত: