চিত্রের কোনও চিত্রের আয়তন হালকা এবং ছায়ার সংমিশ্রণ দ্বারা বোঝানো হয়। আপনি যদি একজন ভাল শিল্পীর কাজটিকে ঘনিষ্ঠভাবে দেখেন তবে আপনি দেখতে পাবেন যে কিছু অঞ্চল লাইনগুলির একটি ঘন স্তর দিয়ে আচ্ছাদিত, এবং অন্যগুলির দিকে প্রায় কোনও স্ট্রোক নেই। সাধারণভাবে, অঙ্কনটি ভলিউম এবং দৃষ্টিকোণ সহ পুরো কিছু হিসাবে ধরা হয়। ছায়াগুলি অন্য চিত্রের মতো একইভাবে মানব চিত্রে প্রয়োগ করা হয়। তবে শরীরের বিভিন্ন অংশের মধ্যে সম্পর্কগুলির পাশাপাশি এই অংশগুলির আকারটিও বিবেচনায় নেওয়া প্রয়োজন।
এটা জরুরি
- - কাগজ;
- - পেন্সিল
নির্দেশনা
ধাপ 1
কোনও ব্যক্তির চিত্র আঁকুন। এর অনুপাত সঠিকভাবে পর্যবেক্ষণ করার চেষ্টা করুন। বিশেষত যদি আপনি ভিজ্যুয়াল আর্টের প্রথম পদক্ষেপ নিচ্ছেন। শরীরের বিভিন্ন অংশের আকারের মধ্যে নির্দিষ্ট অনুপাত রয়েছে। অবশ্যই, sitters বিভিন্ন পদার্থ থাকতে পারে। তবে গড় হিসাবে চিত্রের মোট উচ্চতা 8 টি ভাগে বিভক্ত, যার মধ্যে 1/8 একজন প্রাপ্তবয়স্কের প্রধান। তারপরে, নির্মাণের সময়, অর্ধেকটি নীচ থেকে বিয়োগ করা হয়, এটি দেখা যায় যে বৃদ্ধি আটটি নয়, বরং সাড়ে সাতটি অংশে বিভক্ত।
ধাপ ২
আপনার কী ধরণের ছায়া আঁকার দরকার তা নির্ধারণ করুন। এগুলি পাঁচ প্রকারের। এটি কোনও ব্যক্তির নিজস্ব ছায়া হতে পারে। এই প্রজাতির মধ্যে সম্পূর্ণরূপে লিপ্ত বা অপ্রত্যাশিত দেহের অংশগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। ছবিতে, এগুলি সাধারণত অন্ধকার অঞ্চল। এই টুকরাগুলির মধ্যে রেফ্লেক্সেস থাকতে পারে, যা অন্যান্য বস্তুর প্রতিচ্ছবি। Penumbra - আলোর যারা চিত্রের ছায়াময় অংশ থেকে রূপান্তর। পড়ন্ত ছায়া সিটার বা তার উপর কোনও বস্তু দ্বারা নিক্ষেপ করা হয়। পঞ্চম প্রকারটি সবচেয়ে আলোকিত অঞ্চল। একটি অঙ্কনগুলিতে, এটি প্রায়শই ঘটে না যে এমনকি হালকা টুকরোটিও পুরোপুরি সাদা থাকে, পৃষ্ঠে সর্বদা স্ট্রোক থাকে, তাই আলোকিত অঞ্চলগুলিও এক ধরণের ছায়া হিসাবে বিবেচিত হয়।
ধাপ 3
কোন ব্যক্তির উপর কোন বিন্দুতে আলো পড়বে তা কল্পনা করুন। পড়ন্ত ছায়ার ধরণটি এর উপর নির্ভর করে। ব্যক্তির ভঙ্গিমাও খুব গুরুত্বপূর্ণ। এমনকি আলোর উত্সের একটি অবস্থান থাকা সত্ত্বেও স্থায়ী ব্যক্তির ছায়া কোনও বসে থাকা ব্যক্তির চেয়ে দীর্ঘ হবে। দয়া করে মনে রাখবেন যে ছায়ার আকৃতি সাধারণত সিলুয়েটের থেকে বেশ আলাদা, যদিও ডাম্বলের উপর আলোকিত আলোতে আপনি কোনও ব্যক্তির রূপরেখা দেখেন, কিছু অস্পষ্ট নয়। বিচ্ছুরিত আলোতে, এটি কেবল একটি স্ট্রিপ, এবং প্রদীপটি যত কম হবে, অসম প্রান্তযুক্ত এই স্ট্রিপটি দীর্ঘতর হবে।
পদক্ষেপ 4
যদি কোনও ব্যক্তি বেশ কয়েকটি বস্তুর উপরে ছায়া ফেলে দেয় (উদাহরণস্বরূপ, মেঝেতে এবং একটি টেবিলের উপরে), তলগুলির ঝোঁকের কোণ এবং তাদের মধ্যে দূরত্বের বিষয়টি বিবেচনা করা প্রয়োজন। এক্ষেত্রে ছায়ার রূপগুলি পদক্ষেপ নেওয়া হবে।
পদক্ষেপ 5
একটি পড়ন্ত ছায়া নিজেই কোনও ব্যক্তির উপর কোনও বস্তু দ্বারা নিক্ষেপ করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, তিনি একটি গাছের নীচে বসে আছেন বা কোনও টেবিলের উপরে নীচু হয়ে আছেন এবং তার ঠিক উপরে টেবিল ল্যাম্প শেড। অবজেক্টটি নিজেই আঁকুন, আলোর উত্সের অবস্থান নির্ধারণ করুন। ছায়ার রূপরেখা আঁকুন। এই ক্ষেত্রে, মানব চিত্রের কিছু অংশ ছায়াযুক্ত জায়গার বাইরে থাকতে পারে। হ্যাচিং চাপানোর সময় এটি অবশ্যই বিবেচনায় নেওয়া উচিত। যেগুলি মানব চিত্রকে আবৃত করে তাদের জন্য কোনও কোণে অন্ধকার স্পটের মধ্যে স্ট্রোক প্রয়োগ করা ভাল।
পদক্ষেপ 6
একটি হালকাতম অঞ্চল এবং হালকা থেকে ছায়ায় পরিবর্তনের মধ্যে একটি পাতলা পেন্সিল দিয়ে চিহ্নিত করুন এবং চিহ্নিত করুন। রূপান্তরটি খুব মসৃণ হতে পারে, এবং এটি পেন্সিলের চাপ, স্ট্রোকের সংখ্যা এবং তাদের দিকনির্দেশের মাধ্যমে অর্জন করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, চোখের সকেটের চিত্রের জন্য স্ট্রোকগুলি ছোট অনুভূমিক বা তির্যক (নাক থেকে ভ্রু পর্যন্ত) হতে পারে। নাকের ডানার নীচে ছায়াটি আর্কস বা ঘন তির্যক স্ট্রোক ইত্যাদির সাহায্যে আঁকতে পারে
পদক্ষেপ 7
কয়েকটি হালকা এবং বিস্ময়কর স্ট্রোক দিয়ে আলোকিত অংশগুলির আকারটি সরবরাহ করুন। আপনার মুখের যে অংশটি বর্তমানে আঁকছেন সেগুলির প্রান্তের সমান্তরাল হওয়া উচিত। আসলে, তারা আকারটি জোর দেওয়ার জন্য সঞ্চালিত হয়।
পদক্ষেপ 8
কয়েকটি হালকা এবং বিস্ময়কর স্ট্রোক দিয়ে আলোকিত অংশগুলির আকারটি সরবরাহ করুন। আপনার মুখের যে অংশটি বর্তমানে আঁকছেন সেগুলির প্রান্তের সমান্তরাল হওয়া উচিত। আসলে, তারা আকারটি জোর দেওয়ার জন্য সঞ্চালিত হয়।