কৌশল কীভাবে লিখবেন

সুচিপত্র:

কৌশল কীভাবে লিখবেন
কৌশল কীভাবে লিখবেন

ভিডিও: কৌশল কীভাবে লিখবেন

ভিডিও: কৌশল কীভাবে লিখবেন
ভিডিও: আরবী হাতের লেখা শিক্ষা । দারস-০১ 2024, এপ্রিল
Anonim

কৌশল তৈরি করা খুব দীর্ঘ এবং শ্রমসাধ্য কাজ। কৌশলটি গেমের ধরণের সাথে সম্পর্কিত যেখানে প্রচুর সংখ্যক ইভেন্ট হয় এবং অনেকগুলি চরিত্র জড়িত। কৌশলগুলি ভারসাম্য বজায় রাখা খুব কঠিন এবং প্রচেষ্টার, সময় এবং অর্থের বিশাল বিনিয়োগের প্রয়োজন। গেমস তৈরি করা কঠোর পরিশ্রম, প্রায়শই বিনা বেতনের এবং demotivating।

কৌশল কীভাবে লিখবেন
কৌশল কীভাবে লিখবেন

নির্দেশনা

ধাপ 1

পরিকল্পনা। কাজ শুরু করার আগে একটি চিন্তাশীল পরিকল্পনা করা খুব জরুরি। আপনি কোন ধরণের প্রকল্পটি করতে চান, কীভাবে কোন "সরঞ্জাম" এর সাহায্যে কাকে প্রয়োজন, কী প্রয়োজন? কেবলমাত্র বিশদ অনুমান করার পরে আপনি এগিয়ে যেতে সক্ষম হবেন।

ধাপ ২

একটি "মাইলফলকগুলির তালিকা" সম্পর্কে ভাবুন - আপনার গেমটি তৈরি করে এমন আইটেমগুলি (যেমন: ক - একটি ইঞ্জিন চয়ন করুন, খ - প্রয়োজনীয় মডেল তৈরি করুন ইত্যাদি)। প্রতিটি মডেল বা সুর প্রয়োজন প্রয়োজনীয় তালিকা তালিকাগুলি বিশদ হওয়া উচিত। এখন আপনি দৃশ্যমানভাবে মূল্যায়ন করতে পারবেন যে কত কাজ এখনও বাকি আছে।

ধাপ 3

ভিত্তি. আপনাকে একটি কাঠামো তৈরি করতে হবে যাতে দলে যোগ দেওয়া প্রত্যেক ব্যক্তি যাতে আপনি ঠিক কী করতে যাচ্ছেন সে সম্পর্কে একটি পরিষ্কার ধারণা থাকতে পারে। অনুশীলন দেখানো হিসাবে, প্রতিটি ব্যক্তি ধারণা তাদের নিজস্ব উপায়ে বোঝে। এটি করার জন্য, একটি ধারণা এবং নকশা নথি লিখুন।

পদক্ষেপ 4

একটি প্রোগ্রামিং ভাষা বা নির্মাতা চয়ন করুন, তবে আপনার পরিচিতজনরা আপনাকে প্রস্তাব দেয় এমন একটিটিকে না বেছে বেছে বেছে বেছে নিন যে কীভাবে আপনি পরিচালনা করতে পারেন। আপনাকে স্ক্র্যাচ থেকে শিখতে হবে এমন আরও শক্তিশালী ইঞ্জিনের চেয়ে আপনি যে ইঞ্জিনটি জানেন তার সাথে একটি গেম লিখতে ভাল। কনস্ট্রাক্টররা কোনও প্যানিসিয়া নয়। আপনাকে সেগুলি অধ্যয়ন করতে হবে, ডকুমেন্টেশনগুলি বুঝতে হবে, ফোরামে যান এবং ম্যানুয়ালগুলি পড়তে হবে।

পদক্ষেপ 5

টীম. আপনি যদি এটি নিজে না করতে পারেন এবং প্রকল্পটি কিছুটা দ্রুত করতে চান তবে আপনার একটি দল দরকার। আপনি আপনার কাজের ফলাফল বা অর্থের ক্ষেত্রে লোকদের আগ্রহী করতে সক্ষম হবেন। দলটি একত্রিত হওয়ার সময় আপনি যদি কিছু না করেন তবে আপনি কাউকেই খুঁজে পাবেন না। আপনার যদি টাকা থাকে তবে ফ্রিল্যান্সারদের সাথে যোগাযোগ করুন।

পদক্ষেপ 6

ডেমো সংস্করণ. একটি ডেমো তৈরির পরে, কয়েক সপ্তাহ / মাস ধরে কাজ বন্ধ করুন। বাগগুলি ধরুন, কী উন্নতি করতে হবে এবং কী করতে হবে তা আবার ভাবেন, কী পরিবর্তন করবেন think পরিবর্তন করা.

পদক্ষেপ 7

সুতরাং সংক্ষেপে আসুন। কৌশল তৈরি করতে আপনার ঠিক তিনটি জিনিস দরকার: সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য, দলকে পরিচালনা করেন এবং কাজের সিংহভাগ করেন এমন একটি নেতা; একটি দল - এমন লোকের সমন্বয়ে যারা হয় হয় নিজের অংশের কাজ অন্য কারও চেয়ে ভাল করেন, বা যাদের প্রতিস্থাপন করা যায় না; সংস্থান - সময় এবং অর্থ।

প্রস্তাবিত: