কীভাবে জাপানি চেকার খেলবেন

কীভাবে জাপানি চেকার খেলবেন
কীভাবে জাপানি চেকার খেলবেন
Anonim

জাপানি চেকারদের "গো" নামেও ডাকা হয় এবং এটি একটি লজিক বোর্ড গেম। এটি জিয়াংকি, দাবা, ব্রিজ এবং চেকারদের সাথে পাঁচটি মৌলিক ওয়ার্ল্ড মাইন্ড গেমগুলির মধ্যে একটি। প্রথম নজরে, এটি বেশ জটিল বলে মনে হতে পারে তবে এটি একবার বুঝতে পারলে আপনি বুঝতে পারবেন যে এটি কতটা আকর্ষণীয়।

কীভাবে জাপানি চেকার খেলবেন
কীভাবে জাপানি চেকার খেলবেন

নিয়মগুলি শেখার আগে আপনাকে তালিকাটি সম্পর্কে শিখতে হবে, যা ছাড়া গো খেলাটি অসম্ভব। Ditionতিহ্যবাহী কিটগুলির মধ্যে গোগান, চিপস এবং বাটি রয়েছে।

গোবান

গাউন নামে একটি আয়তক্ষেত্রাকার বোর্ড গেমের ক্ষেত্র হিসাবে ব্যবহৃত হয়। এটি উল্লম্ব এবং অনুভূমিক রেখা দ্বারা আঁকা হয়। তাদের সংখ্যা বিভিন্ন হতে পারে, তবে 1x1 অনুপাত পালন করা গুরুত্বপূর্ণ is সুতরাং, একটি স্ট্যান্ডার্ড বোর্ডের 19x19 রুলিং রয়েছে।

একই সময়ে, এর আকারটি কোনওভাবেই বর্গাকার নয়। 15x14 অনুপাতের দিকের চার দিকের দুটি অপরের চেয়ে বড় হওয়া উচিত। এটি এই আকারের কারণে, গাউনটি প্লেয়ারের দৃষ্টিকোণের জন্য আদর্শ দৃষ্টিকোণে থাকবে due

চিপস

বোর্ড ছাড়াও, গো খেলতে আপনার চিপগুলি প্রয়োজন - দুটি বিপরীত রঙের পাথর। প্রায়শই কালো এবং সাদা ব্যবহার করা হয়। সম্পূর্ণ সেটে তাদের সংখ্যা 361 these এর মধ্যে 180 টি সাদা, 181 টি কালো।

চিপগুলি প্লাস্টিক, গ্লাস, সাধারণ, আধা-মূল্যবান এবং মূল্যবান পাথর, সিরামিক এবং অন্যান্য উপকরণ দিয়ে তৈরি হতে পারে।

বাটি

বাটিগুলি এমন জাহাজ যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের টোকেন সংরক্ষণ করে। এবং সরানো idাকনাতে শত্রু থেকে ধরা পড়া পাথর রয়েছে।

মৌলিক বিধি

গো দুজন লোক খেলেছে, যার প্রত্যেকে একই রঙের চিপস সেট পেয়ে থাকে। জয়ের জন্য, আপনাকে শত্রুর চেয়ে পাথরের উপর পাথর দিয়ে একটি বৃহত অঞ্চল রক্ষা করতে হবে।

একটি চক্র দুটি চাল নিয়ে গঠিত। এটি সাদা থেকে শুরু করে যথাক্রমে কালো এবং শেষ হয়। গেমটি যদি প্রতিবন্ধকতা নিয়ে চলে যায় তবে দুর্বল প্রতিপক্ষের এক সাথে কয়েকটি চিপস রাখার অধিকার রয়েছে। এক্ষেত্রে তার প্রতিপক্ষ প্রথমে এগিয়ে যায়।

পয়েন্টগুলিতে পাথর স্থাপন করা প্রয়োজন - লাইনগুলির ছেদটি। প্রতিটি টুকরা অবশ্যই একটি স্বাধীনতা বা একটি বিন্দু স্বাধীনতা থাকতে হবে - তির্যক বা উল্লম্ব উপর একটি অনাবৃত বিন্দু। আপনি এগুলিকে সরাতে পারবেন না এবং কেবল শত্রুরা এগুলি সরাতে পারলে কেবল সেগুলি সরাতে পারে। এটি তখন ঘটবে যখন কোনও পাথর বা একটি দল পাথরের চারপাশে শত্রু টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো ঘেরা থাকে এবং তার অন্তত এক পয়েন্টের স্বাধীনতা না থাকে।

"পাস" বলার সময় প্রতিটি খেলোয়াড় তার পদক্ষেপ ত্যাগ করে। উভয় বিরোধী যদি এটি করে, তবে খেলাটি শেষ হবে। গোয়ের একটি নিয়মও রয়েছে যে খেলোয়াড়রা তাদের চিপগুলি স্পর্শ করলে অবশ্যই তাদের সরানো উচিত। পাস বা প্রতিপক্ষের পদক্ষেপের অপেক্ষায় না রেখে যখন তারা দুটি চালচলন করবে তখন তাদের মধ্যে কেউ হারাবে।

বিজয়ী কেবল তার পাথর দ্বারা ঘেরা ক্যাপসড চিপস এবং বোর্ড পয়েন্ট গণনা করে নির্ধারিত হয়। তাদের উভয়ের একটি করে পয়েন্ট রয়েছে।

প্রস্তাবিত: