স্ক্র্যাবল (ইংলিশ স্ক্র্যাবল থেকে - কোনও কিছুর সন্ধানে রমগা ) 2 থেকে 4 জনের একটি সংস্থার জন্য একটি বোর্ড গেম, এতে আপনাকে উপলভ্য অক্ষরগুলি থেকে শব্দ তৈরি করতে হবে।
খেলার মাঠ
15x15 প্লেয়িং ফিল্ডে শব্দগুলি অবশ্যই রাখা উচিত, যথা সৃজনশীলতার জন্য, খেলোয়াড়দের 225 স্কোয়ার রয়েছে যা শব্দের অক্ষর দিয়ে পূর্ণ হতে পারে। একেবারে শুরুতে, প্রতিটি অংশগ্রহণকারী একটি বিশেষ ব্যাগ থেকে এলোমেলো চিঠিগুলি বের করে (মোট 104 রয়েছে)। প্রথম শব্দটি খেলার মাঠের মাঝখানে বিছিয়ে দেওয়া হয় এবং পরবর্তী খেলোয়াড় কেবল পূর্ববর্তী শব্দের অক্ষর দিয়ে ছেদ করে একটি নতুন শব্দ তৈরি করতে পারে। আপনি বাম থেকে ডানে বা উপরে থেকে নীচে শব্দ রেখে দিতে পারেন।
শব্দভাণ্ডার
গেমটিতে, ভাষার স্ট্যান্ডার্ড অভিধানে থাকা সমস্ত শব্দ তৈরি করা জায়েয আছে, মূলধনী অক্ষর দিয়ে লেখার প্রয়োজন ছাড়াও সংক্ষিপ্ত বিবরণ এবং শব্দের সাথে অ্যাডোস্ট্রোফ বা হাইফেন রয়েছে। সমস্ত কেস, ডিক্লেশনস এবং টেনেস ব্যবহার করা যেতে পারে।
গেমের রাশিয়ান ভাষার সংস্করণে - এরুডাইট - শব্দ রচনা করার নিয়মগুলি কঠোর। খেলোয়াড়দের নামমাত্র একক (বা বহুবচন, যদি কেবলমাত্র এই শব্দটি থাকে) তে কেবল সাধারণ বিশেষ্য ব্যবহারের অনুমতি দেওয়া হয়।
ইতিমধ্যে রচিত শব্দের অস্তিত্ব পরীক্ষা করতে কেবল অভিধানটি ব্যবহারের অনুমতি দেওয়া হয়েছে। এবং আপনি নিজেই নতুন শব্দ নিয়ে আসতে পারেন।
খেলার নিয়ম
প্রতিটি খেলোয়াড়ের সাতটি চিপ থাকে। একটি পদক্ষেপে কেবল একটি শব্দ গঠিত হয়। প্রতিটি নতুন শব্দ অগত্যা পূর্ববর্তী রচিত একটি শব্দের সংস্পর্শে আসে।
যদি কোনও খেলোয়াড় একটি শব্দ রচনা করতে না পারে তবে তাকে যে কোনও সংখ্যক অক্ষর পরিবর্তন করতে এবং অন্য খেলোয়াড়ের কাছে স্থানান্তরিত করার অনুমতি দেওয়া হয়। উলম্ব বা অনুভূমিকভাবে অক্ষরের যে কোনও ক্রম অবশ্যই একটি শব্দকে উপস্থাপন করবে। প্রতিটি পদক্ষেপের পরে আপনার নতুন অক্ষর নেওয়া দরকার - যাতে আবার সাতটি থাকে। যদি কোনও খেলোয়াড় পদক্ষেপের সময় সাতটি অক্ষরের মধ্যে একটি শব্দ তৈরি করে থাকে তবে তাকে অতিরিক্ত 50 টি পয়েন্ট দেওয়া হবে।
স্কোরিং এবং বোনাস
গেমের প্রতিটি অক্ষর 1 থেকে 10 পর্যন্ত নির্দিষ্ট সংখ্যক পয়েন্টের সাথে মিলে যায় the রঙের জন্য স্বাক্ষর অনুসারে, অতিরিক্ত পয়েন্টগুলি একটি চিঠি বা পুরো শব্দের জন্য দেওয়া হয়।
একটি ডামি (জোকার বা তারকাচিহ্ন) ব্যবহার করে
বর্ণগুলি ছাড়াও, সেটে খালি টোকেন রয়েছে। এগুলি খেলোয়াড় যে কোনও প্রয়োজনীয় চিঠি হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন। নিম্নলিখিত প্লেয়ারদের অবশ্যই প্রথম খেলোয়াড় যে চিঠিটির জন্য গণনা করেছেন, ডামি হিসাবে তা ব্যাখ্যা করতে হবে।
স্কোর করার সময়, ডামি মূল্যায়নের জন্য দুটি বিকল্প থাকে: একটি ডামির জন্য শূন্য পয়েন্ট (এটি ক্লাসিক সংস্করণ) বা ডামি হয়ে যাওয়া চিঠিটি ব্যবহার করার জন্য কোনও খেলোয়াড় পয়েন্টের সংখ্যা পাবেন।